小巧精致的横版跑酷类游戏,关卡丰富,难度梯度前期较小,后期逆天。
跳跃跨度与障碍之间的距离,连续上升跳跃后的下落,都体现了制作者对于玩家心理的掌握和把控。
难点在于每次死亡要重新开始,因此不得不熟记赛道。同时速度较快,留给玩家的反应时间较短,考验眼速、手速。
赛道前期以简约为主,给人清爽的感觉,难度尚可。
不过游戏玩法过于单一,正常来说5分钟内必删,但是BGM精良,随着每关的进程播放,死亡后重新开始的话也会重新播放,吸引人听完全曲(痛并快乐着)。
另一方面,背景内容丰富,且会随着角色(就是个方块)进程而缓慢移动。
有创意的加入了玩家自定义地图,并且提供上传下载,将一款单机游戏无限扩展。
后期赛道不知是设计师所创还是玩家自制,内容十分充实,但很明显本末倒置,迷惑了玩家的眼睛,看不清机关所在,甚至有半透明机关,就是来坑的。虽有新意,短期内效果极佳,却很难长时间吸引玩家。
总的来说,游戏品质较高,值得一试,但容易厌倦。