几何冲刺

别名:Geometry Dash
版本:2.111 大小:84.7M 关注:29万 更新:2024-05-08 Steam移植 虐心 上瘾 单人
9.0

几何冲刺的评论

9.0175人评分
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酷酷跑网友_54288417
5
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虽然我是手残党,就连第一关那个就没过,但是这个游戏,无论是画风还是玩法,还是里面的BGM都特别的吸引人,每次跳跃还和音乐卡点,简直不要太完美。
vivo V1955A 几何冲刺 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 9个月前
这么难吗
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酷酷跑网友_51684899
5
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我一直以为我游戏天赋挺不错,腾讯的游戏几乎每款都是中等偏上的技术,偶然刷视频看到的这游戏,谢谢你,让我明白了我是一个手残+废物,谢谢(●—●)
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酷酷跑网友_47048376
5
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一款非常好玩的音游,音乐代入感很强,关卡设计也很棒,而且节奏感很强,就算是手残党也可以努力通关,强烈推荐给每个喜欢音游的玩家
Redmi Redmi K30 5G 几何冲刺 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4632697
5
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小巧精致的横版跑酷类游戏,关卡丰富,难度梯度前期较小,后期逆天。
跳跃跨度与障碍之间的距离,连续上升跳跃后的下落,都体现了制作者对于玩家心理的掌握和把控。
难点在于每次死亡要重新开始,因此不得不熟记赛道。同时速度较快,留给玩家的反应时间较短,考验眼速、手速。
赛道前期以简约为主,给人清爽的感觉,难度尚可。
不过游戏玩法过于单一,正常来说5分钟内必删,但是BGM精良,随着每关的进程播放,死亡后重新开始的话也会重新播放,吸引人听完全曲(痛并快乐着)。
另一方面,背景内容丰富,且会随着角色(就是个方块)进程而缓慢移动。
有创意的加入了玩家自定义地图,并且提供上传下载,将一款单机游戏无限扩展。
后期赛道不知是设计师所创还是玩家自制,内容十分充实,但很明显本末倒置,迷惑了玩家的眼睛,看不清机关所在,甚至有半透明机关,就是来坑的。虽有新意,短期内效果极佳,却很难长时间吸引玩家。
总的来说,游戏品质较高,值得一试,但容易厌倦。
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酷酷跑网友_52562755
5
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游戏非常好玩,我手残已经治了
(手机配置烂的可怜,一堆炫酷的关卡都玩不了😐)
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酷酷跑网友_51069849
5
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《几何冲刺》×
《血压模拟器》√
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酷酷跑网友_48500387
5
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好玩是好玩,太难了🤒
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酷酷跑网友_48527046
酷酷跑网友_48527046 回复 举报 2年前
俺也一样!
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酷酷跑网友_2922780
5
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又菜又爱玩了属于是(;´・`)>
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酷酷跑网友_3864648
5
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不错但对手残党不友好
HONOR ASK-TL00x 几何冲刺 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2100076
酷酷跑网友_2100076 回复 举报 2年前
手残不是问题,把脑子练上来才是硬道理,本游戏正常一点的关卡主要靠反应力。技巧:在移动到位置之前0.3~0.5s按下去,这样就可以更精准的点了
酷酷跑网友_50504345
酷酷跑网友_50504345 回复 举报 2年前
回复 CCO-693F : 不,其实靠的是记忆力,因为等出了新手村发现根本反应不过来😂
酷酷跑网友_2100076
酷酷跑网友_2100076 回复 举报 2年前
回复 哈喽你好呀啊啊 : 真的是靠熟练和技巧还有反应力,等你玩了两年以上你就知道了。除了恶魔关卡,很多关卡都是靠上面说的那些(拿银币确实需要记忆)
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酷酷跑网友_2100076
5
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我已经玩了大概三年这款游戏了,虽然没有太大进步,但是Harder及以下难度的关都没有什么问题了。作为这款游戏在酷酷跑的圈主,我觉得我应该好好推荐大家玩这款游戏,毕竟这个嗨圈太冷了,需要一点温暖。
————————————————
下文建议新了解到这款游戏的朋友全文阅读。
我不会教玩家如何控制,因为口述很困难,这要玩家不断努力。这款游戏算是出了名的虐心“修仙”游戏,顶尖玩家可以用“外星人👽”来形容。而新手阶段是最艰难的时刻,我这辈子都不会忘记我的新手阶段的痛苦——咬紧牙关、全身酥痒、心跳加速,红肿的眼睛还在紧盯屏幕,抽搐的手还在为过关而努力。当然这说夸张了,但这几乎也是我那时的真实写照。可是我不放弃,我不要一辈子都认为自己是“手残党”,我要证明我有坚定的信念。一年多后,我蜕变了,我不再因为一次次的重开而愤怒,不再因为快到终点了而心跳加速,不再因为生疏而失误,也不再看到高难度而恐惧……希望你也可以不放弃,坚持下去,或许很多事情也需要这样吧。
我主要说自制关卡功能。这个游戏的自制关卡功能实在潜力无限,所以建议新手玩家们去尝试一下玩家自制关卡(教程在嗨圈里有)(Easy难度的关可以当游戏教程玩,有一些本身就是教程,如果你想玩好看的关,记得找点赞量1000~10000的新关,要选中星星,能得到星星的关一般都是挺不错的关)。
一开始我和大家一样,认为这个游戏只是一个画面极简的游戏,也只不过是虐心罢了。但是后来我玩了大量自制关卡,目睹了几何冲刺的发展,从一开始的单纯闯关,到现在的电影般的画面,从一开始的被虐,到现在的边玩边观赏,真的乐趣无穷。
请新入坑玩家不要被表面骗了,不要说“画面粗糙”“音乐少”“关卡少,玩起了不爽,不好看”而给这个游戏评低分。
这个游戏现在至少有76800000个自制关卡ID,而现存关卡应该不低于500万关,这是一辈子也不能全部玩完的。游戏内音乐来自网站Newgrounds,网络通畅都能在游戏内下载游玩欣赏,这意味着玩家自制拥有大量音乐,电音爱好者可以来尝尝鲜。如果新玩家想知道几何冲刺最漂亮的关卡长什么样,你可以去bilibili找,你一定会对这个不足100MB的游戏有新的认识。
虽然官方已经四五年没有更新了,“When is 2.2”已经是一个圈里流传的梗,但是几何冲刺还在蓬勃发展,更多“电影”还在制作。那如果真的更新了,这个游戏就真的可以制作一个真正的电影了。同样的,它也是一款“游戏开发引擎”,现在已经可以在几何冲刺里面玩扫雷、井字棋、俄罗斯方块……了。
每个玩家都可以自己制作关卡,并且发布出来给大家玩,但是这需要慢慢学*技巧,至少我研究了1年才基本掌握了制作一个好看的关卡的技术。
神作就是神作,它不是表面上那么简单,它凝聚了千万玩家的热爱……我并没有吹捧,这些都是实际存在的。虽然我只玩了三年,但是对几何冲刺的感情绝对不淡,我深爱着它!五星好评实则2847星,这是我在游戏里获得的星星⭐
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