游戏体验,就美术和游戏设计两个极端。
游戏的玩法体现出的那叫一个老套,进去就是经典的横版闯关,结果新手教程完了跟我说那是鼎盛时期,自己出来就变成小白了,我直接一个乐,我寻思行吧,就还是整那出养成升级,越到后面不氪就越难玩,那新手教程原来就是玩到,氪到最后的形体啊,那没事了,这种闯关刷副本原本就很经典较为老套了,结果在这种玩法之上没有一点创新,期待下降很多。
游戏的画面,有好有坏,好的就是他战斗确实做的还不错,水墨画风确实有种国创感,就是攻击和技能衔接不能说不流畅,只能说有种僵硬的感觉,没那么丝滑,但也还在能接受的范围,最绷不住的是他那个结算3d建模,真的是丑到爆了,我的建议是真不会建模我们就可以老老实实用2d画面,没必要难为自己和玩家去建一个这么丑的3d模型。
总的来说,游戏玩法还是很老套没创新,画面有好有坏,算是折中,但是不愧是9x代理的,不出我意料的让人失望,一般水平吧。