非常爽快的横版2D动作格斗游戏,刀光剑影般的打击特效,刀刀到肉的反馈音效。打击画面水准一流,国风水墨画面更加分。
然而出了新手关卡,我逐渐发现事情不对劲。普通攻击可以接技能,技能释放中人物有霸体,不会被打断,这很好,但是人物并非无敌,看上去轰隆隆打倒一片,实则杀敌一千自损八百。对付小怪还凑合,注意背后不要被偷袭还可以,但是对付boss就很吃力了。boss的攻击范围特别大,玩家的技能很多,但是位移、远程却特别弱,导致根本不敢放技能,除非有自信换血换过boss.一寸长一寸长,极短的攻击范围,破绽极大的技能,加上没有突围、远程,想靠操作以弱胜强,几乎是不可能的事情。乍一看是动作格斗,但是操作太有限,对技术玩家而言很不友好。
游戏的成长机制非常缓慢,我们知道*武是一个比较漫长而煎熬的过程,但是在游戏里面不氪金真的就要慢慢等CD一遍遍刷材料也太难受了喂!实力?技术?我的战力就是获胜的资本,战力到了,技能随便放放横扫一切,战力不到全部刮痧木大,留给玩家五五开的对局不多了。