别被一开始的左右点击打怪的模式迷惑了双眼,因为此作还是以放置元素居多。再者说这游戏的动作部分制作的也太粗糙了吧,人物动作僵硬,包括怪物也是,攻击的方式都看不出来,就像是一张贴图一样。而就这样的打斗难度还高的不行,好像还有操作延迟,也可能只是我看不到怪物的攻击,不太清楚什么时候需要躲吧……打不过怎么办呢,技能选不到好的那就只能先赚金币升级装备了,提升硬实力。做任务看起来赚的还挺多的,但需要自己手动领取,突然觉得还不如那些个进度条满了直接加钱的放置游戏是怎么回事……再一个就是无尽模式,和主线关卡差不太多,难度依然很高,最后就是纯放置的收益了。但升级装备还需要材料,只有金币都还不行,这就像是自个儿条件不行,要求还高的一批……第二章节关卡有点多,但可以选择技能的机会却很少,起码后面有五关都没有机会,只能依靠前面所选择的技能来抗。虽然偶尔会来个小事件,可能会给加成的技能,但还是有点鸡肋。这又是关卡难度来源之一,所以总的来说游戏性很强,但质量不高,加上难度的问题,很难能让人有兴趣玩得很久,不过想了想可能后期也就是以挂机放置为主了吧,因为某次在打斗的时候我还发现了一个技能叫做“自动战斗”……