占内存极小,UI简陋(看着还算顺眼)。钻石主要免费来源就是邀请新用户,邀请满15个能给3100个。领取任务奖励容易显示系统错误,一般奖励都领取成功了,略过即可。
随后糊里糊涂进行了一次探险,赚了10000金,然后领了任务奖励,又用3000金去农场注册了个公司
企业资金和个人资金应该有效隔离,别钱全投在公司里一波经营不善企业倒了,也别把企业的钱拿精光导致发展速度极慢。定时进入财务部给公司注资,以免出现财务空洞
人事部人员管理方面:聘请员工,员工分四种类型:智力型(文科,当领导),力量型(滚去种田),耐力型(能做久些,下班迟些,用耐力代替效率),综合性(说好听点啥都能干,说难听点干啥啥不行)。招聘员工还可以自定等级和等级越高薪资越高,能力越强
生产部:接受订单并完成它们,获得奖励
公司还会发生各种各样的事件,例如客户推了一个没有工作经验的亲戚进入公司,希望得到照顾。我选择了同意,公司影响力直接上升了百分之五,持续三小时。你的选择会影响到公司的情况,如果我选不同意,可能就会流失一名客户
游戏虽小,但涉及的企业数量却足足占了六个屏幕,生产的各种道具种类怎么说也得上千了。每种企业的经营策略都略有不同,生产的产品不同,面对的用户群众不同.......如何妥善经营它们是一个很棘手的问题,这个内存占用不到50M的游戏有如此丰富的内容真的是出我所料了