在这个游戏中能看到一些元气骑士中的内容,不过也是加以创新改变的,因此在玩的时候不仅能看到熟悉的场景设计和类似的玩法内容,也能在这其中感受到一些新颖的东西,我觉得这是凉屋非常难得的一方面,不是一味的做着和前作内容大同小异的游戏,而是在已有技术的基础上不断的创新、发展。
不过凉屋游戏的通病就是不氪金就需要高强度的肝游戏才可以解锁新的角色,这是我不怎么感冒的一个方面,不过它也有其合理之处,这个设计还是见仁见智。游戏的一局时间确实挺久的,不过玩起来确实很上头,所以往往就忽略了时间的流逝。
我觉得十分关键的就是这个游戏的可能性,每一局都有可能获得不同的装备,从而获得不同的感受,每一局都有新鲜的玩法,所以很难变得枯燥,只会是越玩越有意思,有时候恨铁不成钢,不得不打通关才罢休,玩起来还是非常上瘾的。