设定上应该是眼镜男到异世界(?)成为了圣骑士然后爬塔打怪这么个故事(游戏内没讲,看初始装备和人物设定推测的),作为这种地牢卡牌类也是挺有意思的,可惜没有别的人物和路线,通完了就有些单调了。
因为圣骑士的设定,不会得到像法术之类的卡,基本都是攻防卡和buff卡(好像回血卡都没有,假圣骑t了t了)自带技能和三套基础卡(初始和每打完一个大boss给一套)通过升级和机遇拿技能,购买和机遇拿装备和卡。装备最为重要,抽卡数,回蓝,减伤和血量及其它被动都是靠装备提供的,优先弄一套好装备会轻松很多。
新手教程还算实在(牺牲了游戏背景的前提)所以简单讲下战斗注意点。游戏回血基本是靠机遇和装备,卡给的血很少(再一次强调装备重要性)每次打完怪和升级是不会回血的所以要尽可能多用格挡减少战斗受到的伤害来继续下场战斗,boss战结束会有补满血事件所以不用担心boss战后。(甚至你可以在死的画面看到那个小精灵==)
最后就是推荐在没有稳定补给的情况下少拿和用那些掉血的卡(比如说中毒啊,代价真伤啊,中毒啊,中毒啊)加固格挡个人感觉收益特别低(尽管是0费但是占卡格子,后期抽卡特别多可以考虑)所以尽可能不塞(我基本是维持最低12卡保持循环)优先度低的(重复效果且不如其它卡效果的)也是尽可能不要塞(例如砍和刺,不看技能刺完全大于砍)最后还是要看装备,一身适合的神装会打的很轻松。
再最后是关于信仰看似很关键然而我是真的觉得祈祷和那一系列吃信仰系数的技能和卡都挺拉胯的(惩罚,祈祷直接清到一张)一重置手牌信仰就没了(屑圣骑)而且消耗信仰还是离不开能量,总得来说能量和抽卡还是最重要的(这类游戏大抵如此吧)玩信仰流也行就是得多注意别让自己能量耗得太快没法格挡血条承受不住了。