“拼命想要往上爬的人啊...根本就没想过要是从那里被推下去的话会怎样呢?一定是满脑子都在想着要在视野很好的地方鄙视他们吧.....”——某胸围十五公尺的绝望辣妹如是说。
零零碎碎花了十几个小时在pc通完了“双整人级”一个流程,谈谈我的感受呢......“没初代那么五味杂陈,但是也不应该那么合家欢”这么一种奇妙感。
(以下涉轻微剧透)
二代新加入的“莫诺美”的布偶人设,除开日常制造诙谐风趣,和黑白熊对着干的桥段的作用之外,我觉得小高还有一层意思:这个角色代表“赋予他人希望者终将放手”。
如果不在尚且安全的“贾巴沃克群岛”和“绝望”斗智斗勇,那以日向为首的二代之后该何去何从呢?不要说什么“只要相亲相爱的生活,最终可以褪去绝望的本质”这种空穴来风的鬼话,残党终归是残党,终有一天会怀抱“绝望”,那样与其坐以待毙,不如放手一搏,虽然自相残杀并非本意。
正因为“才能一无所有如预备科”,才得以带领人们成就“以希望为名的未来”。有才能的“本科生”终究只是一个个精致的“空洞布偶”,被杀了便是被杀了,都只是绝望的祭品而已....
而“站在绝望中维护希望者如狛枝”,这次 的“幸运”倒是没有一如既往成为“希望”本身,但他如愿以偿成为希望的踏板...
(“如果无法相信自己,不论有多少才能,都无法以自己为荣!”——瞌睡虫七海如是说)
老实说,日向能够做出正确的决定,主要功劳还是得靠官配的暗示啊(划掉)...
事实上,这一作已经在整体探讨的概念上,从单纯的“希望和绝望的对A”转变向更为“决定未来性的超我和本我”的概念,剧集的深度上了一个层面(重点表扬小高,也拜托你少发点刀子......)。
人设的方面,也从原本的单主角设定变为“类双主角”,事实证明这是一个很棒的尝试(看看狛枝的人气比日向高那么多爷就放心了...)
拆分“幸运”和“希望”的人设分部刻画的做法很大程度上给剧情本身的张力度也推了一把手,人物弧光堪称推理游戏楷模之流。
而二代大部分人设上,仔细观察都会发现某种程度上“多数继承,少量修改”了一代人设,(以至于立绘的表情和动态都有这种既视感...)
“绝望残党”和“未来机关”两个势力在这作首次出现,也标志弹丸世界观开始深入推进,至少这作结尾还算得上“光明”...但往后的故事里,真正的“绝望”还远没出来......
(完整的评测和学级裁判技巧在隔壁发布)