充电小子(测试服)

版本:1.3.2 大小:10.1M 关注:7231 更新:2022-01-06
8.6

充电小子(测试服)的评论

8.627人评分
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酷酷跑网友_7579
5
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充电小子游戏趣味冒险全新挑战,随即出现的陷阱和战斗方式让玩家可以收货更多的乐趣,多种不同的游戏玩法大量的游戏道具可以带给玩家更多的帮助,多种游戏模式让整个画面更加的趣味,玩家可以自由的选择不同的战斗玩法,趣味的人物形象还可以自由的切换带来更多的游戏体验,
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酷酷跑网友_38939
5
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非常好玩的一款游戏,有难度,一开始很简单,到了第三关就很难了,没耐心是无法通关的,很适合消磨时间,非常推荐
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酷酷跑网友_4677646
5
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游戏操作性很高,有的关卡需要好几遍才能过去,耐玩。而且线条方块组合的游戏画面,简洁耐看玩久了也不会双眼疲劳。真的是很顶的一款小游戏,强烈推荐大家下载,就是太难了啊❤️💙🤎🧡💜💛🖤💚🤍💗💖
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酷酷跑网友_4677646
酷酷跑网友_4677646 回复 举报 3年前
实话实说,真的不简单,有挑战性
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酷酷跑网友_2612292
5
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卡在第六关,才过了开头……
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酷酷跑网友_4677646
酷酷跑网友_4677646 回复 举报 3年前
我第三关都过不去
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酷酷跑网友_5497840
5
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挺有趣的解密向闯关小游戏,画风也很可爱,值得一试,而且有的地方还真的不太简单hhhhh
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酷酷跑网友_2397814
3
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好玩 麻雀虽小,五脏俱全
HUAWEI CDY-TN00 充电小子 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3932291
5
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又一款令手残党望而生畏的游戏,不过,我喜欢(又菜又爱玩)
横版闯关类一直经久不衰,感觉主要是因为风格多变,元素多样化,难度等级多种,这款游戏则是靠难度超高来吸引眼球;封面就已经知道——这是个像素风游戏,主介面也无比简洁:开始、关卡、说明以及语言;开始游戏后也有教程说明——按上跳跃,下穿过地板,左右控制方向,最np的设定就是这个“充电”了,人物靠近可以充电一次,子弹击中也可以帮主角充能,配合上地形,考验手速和脑力的关卡诞生了,难度一下子提升不少,子弹能够当作传送点(圆环按钮),实现瞬移;关卡是简约暗黑风格,配上BGM很有感觉,每一关都是一个惊喜,你会在这一关见到上一关的升级版,同时又增添了新的布局,就感觉这游戏难度是指数型上升/(ㄒoㄒ)/
关卡里最重要的就是利用子弹了,固定和回收灵活应用,才能让你拥有二阶甚至三阶跳,大部分关卡都是极限操作,*惯就好~
tips:
按钮简单明了,但极其考验操作,不是像猫里奥那种,而是眼睁睁地看着角色跳不过去,摔s;
10MB,没有广告,画风和游戏内存一样简洁,还是很不错的;
元素众多,越到后面关卡里陷阱什么的也慢慢增加,难度直线上升,而且可能有多条线路可以到达出口;
策略在这个游戏中占据了很大一部分比例,你唯一的道具就是子弹了,必须仔细思考如何利用才能让自己得到一墙之隔的电能🍻
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酷酷跑网友_2409280
4
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玩之前记得先看游戏说明,还挺详细的,我简单总结一下。
只能保存一颗子弹,在子弹收回期间再次点射击键可以将子弹固定住,角色的身体或者是子弹碰到能量球后会获得能量,有能量的时候可以在空中跳跃。
规则是这么个规则,但是实际操作的时候就不是那么回事了,比如我第二关就卡住了,掌握不好二次跳跃的时机,总是不小心跳过头或距离不够,还是挺考验技术的。
要时刻记着子弹也能碰到能量球吸收能量,有的时候走直线可能不行,需要利用子弹来给自己制造机会,比如第二关那段距离超长的空中跳跃,你需要完成以下几个步骤:
1、射击子弹,并找准时机在它回来之前按射击键将它固定;2、起跳,跳到子弹停留出;3、快速射击,让子弹射到对面的能量球吸取能量;4、获得能量后,立马纵身一跃,到达对面。过程就这么几步,但是操作起来还是比较难的,需要精准的判断和快速的反应能力。
游戏不错,挺考验玩家的思考和反应能力的。
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酷酷跑网友_2188217
5
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绝对优秀的单机小游戏,简单的开始游戏界面,甚至没有图像和操控设置,只有选择关卡、关卡说明等我们经常能看到的选项,没错,这是一款闯关游戏,确实也是益智游戏,只要能冲向终点那就可以到达下一关。
个人建议不去看任何游戏简介直接开始游戏,因为这样的新鲜感才是最佳。
游戏没有大量新手指导,只有在第一关的少量文字提示,这就给后来的游戏造成了一定的难度,但即使知道了所有游戏操作也要想很久和极快的手速,我就尝试了很多关,终于在第八关的时候卡关了,并不是说前面就不难,而是要自己想办法去通关,里面的蛛丝马迹都要注意到才行。
游戏的玩法方式这些很自由,我见过双路径通关,也见过彩蛋,可以直接就通过关卡,就这么简单,直接就走到了终点,当然具体我不能多说,不能破坏玩家们的体验。
良心游戏,测试版内容也很多,关卡也可以反复选择游玩,绝对是一个值得反复冒险的游戏。
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酷酷跑网友_1723869
5
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很有创意的一款益智游戏,当然了,个人认为游戏中是还需要一些操作的,手速,反应还有多年游玩横版闯关或者敏捷类游戏的经验都是非常重要的。游戏的UI很简洁,进入游戏后是很不适应的,这是有新意的游戏的一大特点,因为可能是从未见过的玩法,就需要时间来了解和适应。主角是一个小人,看得出画面的细节还是有的,它可以吸收红点处的能量,释放能量可以在原有的跳跃基础上再跳一次,并且可以更高,就像是在飞一样,由此,主角运用这个能力就可以做到一些原本无法做到的事情,再配上有带着开关的门,这样一来整个游戏的解谜元素也丰富起来,并且关卡的设计出众,所以难度并不低。既得动脑又得动手的游戏还是非常耐玩的,即使它没有其他的游戏功能来增加游戏乐趣,也没有出色的画面可以让玩家一饱眼福,但是内容可以引起重视,那就足够了,至少对于忠实的喜爱益智类游戏的玩家来说是这样的。难度高就意味着会卡关,但当某个时候幡然领悟之时,一顿操作顺利通过的那一刻,成就感将会充满全身。总的来说游戏性极高,多次尝试和思考才能获得些东西的一款游戏,非常推荐!
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