香蕉斗恶龙(测试服)

预约:34 更新:2020-11-20 Roguelike
7.7
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香蕉斗恶龙(测试服)的评论

7.717人评分
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酷酷跑网友_2711462
4
2.0
这款游戏还是可以的,新鲜感还是挺强的,玩法上也有一些新意,咋一看封面,你可能就是只是以为单纯的走过去砍而已。但实际上是一款将跑酷元素融合在里面的横版格斗闯关类游戏。这也可以算得上是这款游戏的最大亮点,首先说一下游戏的画面码,游戏画面属于简单的卡通风格,而且对于人物的塑造也是利用的水果以及植物作为模板,随着外观方面还是给人一种比较强的新鲜感,其次是游戏的打击感,格斗游戏嘛,打击感不好的话,游戏的把玩体验会大幅下降,那这款游戏的打击感做的还是可以的。有比较明显的打击感,就像你把一件东西砸在另一外一件东西身上一样。那种打击感还是比较明显,同时在多个敌人打击的时候,会产生多段重叠的打击效果,因此,打击感也是大大增强。其次就是游戏的亮点之一了,跑酷跟格斗的融合,虽然并没有障碍,翻越之类的,但是呢,他以四条跑道为主,玩家可以通过操控方向键进行上下左右快速移动,以及更换位置,在移动的过程中,也可以直接用武器攻击。同时配合冲刺技能,可以打出不一样的效果,而且根据敌人会从后方以及前方两面包抄的设计,对于走位的要求也是很高,因此不要担心这款游戏的玩法过于单调以及上手难度太低。同时,游戏也是有着装备及升级的功能。总的来讲还是蛮不错的,多多少少有些创意。而且在质量方面也是过关。总体来讲还是蛮不错的,不过到了后面随着炸弹的增多,有时会出现掉帧的情况,不过考虑到就是测试版做工也是还可以,推荐游玩。
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酷酷跑网友_3215318
4
2.0
这游戏不论是从打斗还是音效方面都很不错,想肝就肝,想休闲就休闲,没有商店那些个氪金入口烦眼,不过,体力这个设定就比较烦人了,根本不够玩的,想要一直肝,除非你钻石够,不过开局送1000钻石,也够用了。
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1.基本操作游戏里会说,主要是要注意绕后打敌人,毕竟你站前面也打不到(冲刺后的强化普攻除外),还有,遇到那种攻击范围很大的敌人,就采用游击战术,砍一刀走位,左手不要松,一直跑,不论什么时候都要如此。遇到大范围敌人,不能通过走位绕后的,就用冲刺,方向是你左手轮盘方向。记住冲刺后的强化普攻尽量用出来,有伤害还是大范围攻击,在打一些boss时可以用冲刺走位然后砍一刀,接着走位等能量继续。
2.打不过关卡就刷前面的,刷boss关,搞点装备,然后升点级,用数值强行堆过去,但是如果你手残,当我没说。不管遇到什么新怪,先砍一刀试试水,然后跑路,看看他是什么攻击方式,能躲就躲了再砍。
vivo V1832A 香蕉斗恶龙 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1723869
3
2.0
之前玩过“勇者斗恶龙”,这又塑造出了香蕉来斗恶龙,只能说恶龙好惨。游戏的介绍说的很美好,拒绝千篇一律什么的,但是上手以后也觉得没有这么夸张,就只是比较有新意吧。并且游戏的故事背景是欠缺的,一上来就是游戏操作的引导,结束了之后就是游戏的主界面,除了主线关卡之外就剩下装备和签到有用了,连设置我都没找到……感觉游戏的版本缺少的东西还是有点多的。不过游戏的主体玩法确实需要点操作的,走位很是重要,新的敌人出现的也很快,所以即使只有一个游戏模式,也并不是很缺乏趣味性,游戏体验很不错了。唯一一点令我不太适应的是方向移动键是灵活的不太适应,虽然大部分游戏都是如此设计的,但是此作中这样的方向移动配上更灵活的游戏移动之后,走位太过于迅捷,难以适应,俗话说就是窜的太快,导致我很多细节的走位都主动接住了弹幕和敌人的进攻(滑稽~)……虽然冲刺可以无敌一段时间,但能量消耗的有点快,而且在冲刺之后的那一次往里攻击也要充分利用的话就致使游戏难度变得很高,想要少挨点打很是费劲。果然不愧是看操作的动作游戏呢。总的来说游戏性极强,模式虽然单一但是游戏本身很有挑战性,只是游戏的质量比较一般,有点小游戏的感觉,不过还是挺适合喜欢动作游戏的广大玩家尝试的。
HUAWEI MHA-AL00 香蕉斗恶龙 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2864235
3
2.0
虽然已经是测试服了,但感觉上还是半成品的样子,虽然介绍里提到什么技术,其实技术的门槛很低。
【半成品】:
目前游戏对于剧情一点都没有提及,包括“为什么我是一根香蕉哇?”“公主这次又被哪个坏蛋抓走了啊?”“为啥一根香蕉要救公主啊?”,很大可能性是根本没做,哪怕做好一部分以可以先放一部分不是?游戏几乎成型,剧情却还没定,想必也好不到哪里去。
【操作】:虽然不是无脑通,到那时对于技术的要求并不高,会走位?这就够了,简单的走位能避开很多伤害,难一点的关卡根本走不了位,所以说这游戏技术没啥门槛,贡献最多的还是属性:伤害高一分,被攻击的可能性就少一分。
【相当肝】:才短短六级,升级装备的属性就已经暴涨到之前的10倍了,到了后面想必要不停的刷关卡才能获得属性,不过刷关又需要体力限制,总之没那么“良心”。
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酷酷跑网友_2328874
4
2.0
横版闯关游戏,质量还不错。
我个人感觉香蕉人和其他敌人的样子比较像捕快,操作方式有点像我之前玩过的英雄大作战,可惜它已经早夭了。
玩家操作香蕉人移动并击杀敌人,敌人会随着波数刷新在屏幕前后,游戏过程中玩家是呈不断奔跑的状态进行的,敌人种类挺多样的,普通刀斧手,加强版刀斧手(头上顶着带刺的帽子),鳄鱼长矛兵,蛋壳小鸡,自爆炸弹,导弹花等。游戏部分关卡通关可获得一把Minecraft的剑,还有个锅可以加防加血,我不清楚是不是每个人拿到的都是一样的。
整体我还是好评,不过金币的用途仅有给武器升级,钻石可以用于角色复活,游戏内置新手签到系统,玩家可以断网运行,由于是测试版,所以可供体验的内容较少,后续应该会增加旅途商店,角色可带三件装备,武器防具和饰品,目前我体验到的技能只有两种,一个是穿刺位移并造成伤害,消耗黄色状态条,可通过对敌人造成伤害来恢复,紫色状态条是怒气值,满了就可以放大招,变成一个陀螺并可自由移动,对周围敌人造成范围伤害。
游戏的关卡内比较坑,是不会掉落任何恢复道具的,所以在武器不行的情况下要撑8-9波敌人(还可能有boss)是比较辛苦的,而且玩家是无法向身后进攻的。打那个用屁股泰山压顶攻击的boss时我用了一次复活,其他还好,可以撑住。玩家优先击杀boss就好了,不然会一直刷新小怪,出来一波怪时,有导弹花优先打它它的盗版有追踪,不过可以甩掉。蛋壳鸡在没有破壳的时候放最后打,破了壳就优先击杀,不然时不时发疯追着你满图跑,自爆炸弹我建议打它的适合靠敌人近一点,它一旦被攻击就会在数秒内触发自爆模式,造成的aoe伤害对其他敌人也有效,如果数量较多一直被追,那就合理用技能跑路。
以上是我个人的建议。
LG LG-h830 香蕉斗恶龙 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2108893
4
2.0
比较有意思的横版砍砍砍类型的游戏,主角是我们可爱的“香蕉君”卡通的画风让整个游戏看起来就特别可爱,游戏虽然没有具体的剧情,但从章节名字还是能看出一些剧情的。
游戏的操作十分简单,只需控制香蕉君移动,然后见怪就砍就是了,当然还要躲避敌人的攻击,除了普攻外还有个大招需要集连击才能使用,整个游戏战斗机制可以说是简单到爆。但难度系数并不和战斗模式成正比,因为香蕉移动速度较快,而且只能朝一个方向进攻,所以只能背袭,一旦绕到敌人前面就只有挨打的份儿,不过倒是可以用冲刺迅速回来,但这也有体力限制的。还有就是,不知道是不是我手机差了,这个游戏战斗时的帧数出奇的低,所以玩起来真的就不太顺心。
游戏的主页也是十分简洁,而且。。。貌似💎和金币都没啥可以用的啊,金币倒是可以拿来升武器,但💎真的是无用武之地,这个游戏连个商店都没有。
总的来说还是比较有趣的游戏,主要是砍砍砍真的贼爽。但还是有很多东西没有完善,内容太少,而且钻石就是个摆设,还是希望作者积极更新,不要浪费一个好游戏
nubia NX549J 香蕉斗恶龙 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2469734
3
2.0
一款横版跑酷类战斗游戏,画风很不错,是卡通漫画风格,玩法就是一直向前冲,很类似于那种弹幕射击游戏,一直往前冲,然后有一波一波的敌人,敌人有很多种类,近战的,远程兵还有自爆兵,游戏里也有boss,你别说这么一个小游戏还有点难度,你要是躲不好敌人的攻击的话,很快就会残血,由于人物是一直往前冲的,所以近战敌人是砍不到后面的,战斗系统就是砍砍砍,有技能和大招,有生命条技能条和怒气条,技能条可以自动回复,生命条是不会自动回复的,怒气条是杀敌数量积累,配合是技能打起来很爽,尤其那种来一群一个技能一刀秒了,一共有6个关卡,每关大概9波敌人,boss来的也没有规律,关卡属实有点少,游戏里有装备系统,有防具,饰品和武器,但是装备不能买,只能从游戏里掉落,但是我发现游戏里道具什么的都很少,玩到结局也就掉了一把刀一双鞋,而且金币也只能升级装备,目前没发现有其他用处,游戏里还有体力值,也就是说玩一关必须要五个体力,一共20体力,不知道能不能回,但是钻石可以买体力,开局给1000个钻石,游戏也没有氪金系统,游戏甚至连设置都没有 ,界面什么的都非常简洁,总的来说是一个打击感不错的的横版闯关小游戏,目前开来好像是一个半成品,这是个国产小游戏,看看后续会怎么样吧
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