《无悔华夏》
以华夏上下五千年历史为题,从三皇五帝再到大汉(后续剧本则敬请期待...),由传统经营模式与新颖的战略观相结合,游戏能够带来的乐趣将非常大,在体验中缓缓放大。比起绝大多数传统SLG的三国题材,除了剧情老套不讨喜外,因为背景的相似而导致内容的大面积重复,不过游戏拥有多种剧本,同时游戏推崇正史,所以游戏中还会遇到历史事件,而且在一些剧本中还会有特殊的决策,就比最近的剧本“大汉”就会有和亲政策(以此也可以试着用现实来强大自身国力),不仅提升玩家了的体验,也算是游戏的一大特色
游戏的画风看着比较清奇,卡通形象的人物去除了面部的眼鼻,仅仅保留着嘴,也不是很违和,看久了感觉还不错,稍稍凸显历史氛围【汗】
游戏并不是买断制,所以氪金倒不可避免,也算情理之中,游戏更偏向单机,所以氪金对游戏影响并不算大,最多就是能够轻松一些,主要就是抽取人物或是什么场外道具(比如加速进军加速建造什么的)。游戏整体算的上乘,不过我个人并不理解为什么要搞一个挂机机制,挂一晚上,早起收波资源,然后根本花不完,放在策略游戏内非常影响体验,毕竟玩家的大多数多少行为如何都,需要一定参考自身实力,现在倒好一夜暴富,硬生生把策略游戏变成挂机游戏
总的来说游戏可玩性强,且注重历史走向,但机制并不是非常友好,需要好好撮合
Erweitert.