无悔中国游戏的切入点比较好,从中国古代历史出发,各种故事都比较有趣,历史事件也比较尊重史实。而与一般的历史战略类游戏相比,最大的优势是起步并不困难,玩家门槛相对较低。但后一个阶段更高。游戏玩法:这款游戏的玩法有点像皇帝和SLG的混合体。站在皇帝的时代,开拓疆土,建立王朝。但它更像是SLG。例如,在早期阶段,我们需要补充士兵的队伍,展开各种手臂,然后寻找顾问,征服城市,占领领土。在战斗中也有战术演*。初三五帝都比较简单,玩一早上来到春秋的感觉比以前玩难多了。然而,这款游戏也存在一个问题,即游戏中数值的感觉是模糊的。玩的时候,收入和支出的问题感觉不清楚,选择也很难。建议值可以在后续更新时进行调整。游戏的绘画风格也很特别。虽然它也是动画的风格,但它一点也不天真。我强烈怀疑所有的人都没有面子,而这个游戏给我的基本印象很高。而且一定要在夸娃游戏的过场动画中,比开始的三、五帝时代的动画,都非常符合时代的特点,把象形文字和族类时代的画面做的真的很好。希望在未来的朝代看到一些惊喜。其实,这个游戏很有创意。整个游戏基本上涵盖了各个朝代,内容真的相当宏大。现在,你只能玩第一部分。但展望未来。游戏的难度是在上升,但也怕自己缺乏对背的心,希望官方能将难度调整到适当的程度。