真 极简,游戏没有太多的图像,多的就是区块和文字但其趣味性没有因此减少,反而像这样略缩省去了大部分较为麻烦的地方让游戏变得容易上瘾。在开启城镇之后才算得上是真正的开始,刷剧情刷不过就去副本梦境副本里k更好的装备,然后再来一遍。所以看似简简单单的点点点,实际上是个时间杀手。而且对于加点上还有一定的要求,如果不是太合理就容易出现等级高于副本等级很多但就是打不过的情况,个人一开始追求极致节奏,死命加攻击,结果到后期就是打得快死得也快。游戏中的探索区块都是可以无限探索的,所以在看到有商店的时候个人觉得要尽量利用探索赚钱来避免浪费商店的属性加成。在后期打boss的时候要掌控好攻击节奏,避免战斗失败,不然等属性恢复真的很难受,这一点在梦境副本尤为重要,因为在梦境一死就回到城镇了。虽说偏文字游戏,但游戏把文字和rpg结合得很巧妙,既有文字的快节奏,也不缺少rpg的趣味性(直呼i了i了)。