极简地下城 RPG

别名:極簡地下城 RPG
版本:2.0.0大小:37.3M关注:3万 更新:2022-01-06 单人
7.8

极简地下城 RPG的评论

7.8 44人评分
20
15
3
0
6
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酷酷跑网友_713326
5
1.5.5
真 极简,游戏没有太多的图像,多的就是区块和文字但其趣味性没有因此减少,反而像这样略缩省去了大部分较为麻烦的地方让游戏变得容易上瘾。在开启城镇之后才算得上是真正的开始,刷剧情刷不过就去副本梦境副本里k更好的装备,然后再来一遍。所以看似简简单单的点点点,实际上是个时间杀手。而且对于加点上还有一定的要求,如果不是太合理就容易出现等级高于副本等级很多但就是打不过的情况,个人一开始追求极致节奏,死命加攻击,结果到后期就是打得快死得也快。游戏中的探索区块都是可以无限探索的,所以在看到有商店的时候个人觉得要尽量利用探索赚钱来避免浪费商店的属性加成。在后期打boss的时候要掌控好攻击节奏,避免战斗失败,不然等属性恢复真的很难受,这一点在梦境副本尤为重要,因为在梦境一死就回到城镇了。虽说偏文字游戏,但游戏把文字和rpg结合得很巧妙,既有文字的快节奏,也不缺少rpg的趣味性(直呼i了i了)。
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酷酷跑网友_4099852
3
1.5.4
极简地下城。。。真就极度简洁的画面和非常简单的操作呗。
HONOR BND-AL10 极简地下城 RPG 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2953566
4
1.5.4
挺好玩的RPG游戏,还以为是卡牌类游戏呢,原来只要点点点,还不错没有广告。
vivo vivo Y75s 极简地下城 RPG 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3048526
4
1.5.4
免费且内置广告的放置类游戏。剧情还是老一套的主角迷迷糊糊在一个未知的地方醒来巴拉巴拉的,真就没点别的好写了?
界面简洁,游戏的地图什么花里胡哨的东西都没有,全靠大小不一的矩形组成各种场景物品。无论是商店,泉水,树木,怪物,都是一个一个的矩形。虽说全是矩形,但上方也会简明扼要的表面该矩形代表的物品,和该物品互动要花费的金币,可交互次数。遇到没见过的矩形点一下就知道是啥了。
野怪也是一个矩形,当野怪受到伤害血量降低,矩形的一部分就会变得透明,可以把矩形整体就当做血条看。不需要任何华丽的战斗动画,也没有攻速一说(点击就是和敌人换血,每次点击会导致你和野怪各受到一次伤害)
迷雾需要使用钥匙解开。个人*惯是遇到钥匙全部买下来,因为越到后期,钥匙点购买一把钥匙所需的金币越多
迷雾后面可能潜藏着探索区或是怪物。探索区在一定的点击次数内会给予玩家经验值和金币,超出该点击次数就只给金币了,点击一次给1-10枚金币
升级基本上没有任何提升,但玩家也别忘了加点。这款游戏不讲什么流派,全方面的属性值最好均衡发展。缺一项都会很难受
行动力和回复速度是无法靠技能点提升的,也就是说玩家的资源采集速度提升总会遇到瓶颈。如果见到了提升这两个属性的装备,务必好好珍藏。它不一定在战斗方面能给予你多大的帮助。但在你遇到满屏的资源时,它会是你最好的帮手
武器商店可花费金币直接购买永久攻击力加成,单个商店最多购买三次。泉水可以花费金币回复满生命值,最多使用三次
钥匙点可以用金币购买钥匙
防御点,生命上限点也是用金币获取对应属性值上限的
金矿点需要获得稿子后才能采集,树木需要获得斧头后才能砍伐
砍伐树木,击碎木桶可以获得各种果实,果实可用于升级祭坛,可以提升玩家各方面的属性
退出游戏直接拉到后台杀掉就好,重进游戏会直接在主页面显示玩家的各项数值。游戏到后期开始有些恶心起来了,某些矩形必须看视频解锁,当然区区一两个矩形的资源无伤大雅,游戏的风格我个人也是特别喜欢,不占内存,简约,极易上手
xiaomi Redmi 6 Pro 极简地下城 RPG 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2183710
5
1.5.4
这是一款休闲的小游戏,内存不高,但是足以看出来非常用心,同时也是一款打发时间的好游戏,不会觉得无聊,喜欢的小伙伴一定要试一试这款游戏嗷,很不错的~
首先,极简二字可谓是这个游戏的主要宗旨,没有动画,只有点点点,为配置不高的手机可谓是考虑到了头秃,把内存压缩到极致,但是又没有敷衍的感觉,画面很流畅,同时也很精美,偏向卡通一点,又感觉跟文字游戏差不多,图画不多,点击即玩,而且内容也是不少,估计这也是让广大玩家打好评的原因之一吧!
游戏有剧情和探索两个方向,以剧情为主,内容很多,有不同的npc,商店,道具,怪物,还有采集功能,可以说是rpg的元素都考虑到了,剧情以闯关方面为主,又有地牢的特征,你可以边打怪边采集,血量攻击防御与行动并不冲突,而且不会死亡,你血量见底他会提醒你非常的虚弱,不可以在攻击然后慢慢回复各种血量或者行动什么的,每一关还有隐藏的关卡,需要钥匙来开启,钥匙分为金银钥匙,可以打开不同的地方,相比之下金钥匙开启的东西比较好,但不排除脸黑的情况,只打开一些没用的东西,每一关最后会有一个boss,打败boss会给你装备,或者探索一些地方会给你金币,反正肯定不会缺,只要行动点足够你就可以一直刷金币,还是很不错的。材料有很多,还有专门升级的地方,梦境之地,可以刷到更好的装备,游戏内容太多,可以体验到的东西也是非常多,这里你可以想一下,一款20M的游戏能做到这些已经很不错了,所以五星好评是少不了的,喜欢的小伙伴可以试一下哦~
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酷酷跑网友_1471917
4
1.5.4
真就极简地下城...
简介里第二张第三张图片是假的,从小怪到boss到NPC都没有形象,地下城的所有样子全靠想象,有的只是名字和数值变化。不过还真不太影响游玩,还是挺有意思的。
和大多数RPG一样,玩游戏主要考虑怎么分配升级得到的点数,平衡攻击力防御力等等,还有更换得到的装备,等级和物品不够就去刷副本。随着等级的提升难度也在增加,一开始随便点点就能过关,后来不得不仔细挑选装备,推算打boss的时机,去副本里刷更强的装备。
有几个小技巧。多数的探索都是无限次的,只耗费一点体力就可以得金币,体力又回复得特别快,所以每次赶路前可以把体力都用掉刷金币,这样金币是不会缺的。
boss房间都会有很多可探索的区域,探索完毕会给一点经验,升级的时候会满血,所以留着不探索,卡着快升级的时候打boss,快没血了去探索完毕,满血复活,再趁boss血没回多少时迅速打败它。同理可以用于打小怪,大大降低了游戏难度。
剧情很简陋,就是勇者旅行,一路上救这救那的,连同伴都没有。
玩起来还是挺上瘾的,非常杀时间。
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酷酷跑网友_5371835
酷酷跑网友_5371835 回复 举报 3年前
酷酷跑网友_5516295
酷酷跑网友_5516295 回复 举报 3年前
,,
酷酷跑网友_771706
酷酷跑网友_771706 回复 举报 3年前
之前改版前。是有的。。后面官方去除了。。
酷酷跑网友_2006644
酷酷跑网友_2006644 回复 3年前
b站有了,哈哈哈
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酷酷跑网友_3628965
5
1.5.4
强推这种有自己创意的RPG小游戏,比起卡牌挂机类的游戏,这款游戏一扫臃肿的游戏玩法,只保留了最原始的味道-冒险探索,虽然是类似闯关,但是几乎每一关都是独立的剧情,最终的结局应该就是对战魔王(因为之前都是魔王的手下)。
虽然有略显老套的剧情,但游戏的界面绝对意想不到,只有中间的一个框是我们需要探索的地方,而这个框里面有很多方块整齐有序地排列着,怪物、植物、矿石、祭坛等应有尽有,右上角的小地图还能帮助我们看应该走那一条道路。
点击就能触发功能,击杀怪物等方块能获得金币钻石钥匙等,钥匙的主要作用就是开启需要钥匙开启的方块,有些隐藏的洞穴我们也能探索,算是主线的一个小分支,另外还有做任务获得东西动物剧情,正是这些不断出现的小惊喜让整个游戏充满着活力。
无致命广告,全靠玩家自己的探索,也可以看广告获得额外的东西,就连钻石也是需要我们自己探索出来的,单机好游,五星好评!
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酷酷跑网友_5371835
酷酷跑网友_5371835 回复 举报 3年前
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酷酷跑网友_1469963
5
1.5.4
这种等级类型的游戏我还是第一次见,它的主要玩法呢就是点点点。游戏的主要玩法呢就是冒险。在进入地图后,会出现一些小格子。这些小格子会现实对应的东西,比如说怪啊宝箱什么的。只要通过点击格子就可以了。游戏画风感觉还是做的挺精致的。操作呢简单容易上手。对了,还有它的游戏剧情,对这方面有兴趣的小伙伴可以去试试。
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游戏的玩法有很多,有试炼和故事(故事就是感觉剧情推动而解锁的地图)。不过那个试炼刚开始需要材料来解锁。(对了,这些个材料尽量不要去材料副本里面打,材料副本给的材料还没有关卡给的多️,所以说,我觉得完全没有必要)。对了,打怪和采集东西都是会消耗体力了,不过那玩意可以自己回,还挺快,所以不用担心。
如果在打关卡的时候,突然出现一些什么什么洞,一定!一定!要进去探索,因为通关的钥匙或是道具一定在里面!我就犯过这个错了,结果卡了半天才过去的。。。。如果要是死亡的话,也没有惩罚机制,所以说使劲浪吧️️。
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玩法还有很多,我就不一一详细说了。要你自己去探索才有意思,对吧。还有就是我个人挺推荐这个游戏的,一玩就停不下来了️
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酷酷跑网友_5371835
酷酷跑网友_5371835 回复 举报 3年前
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酷酷跑网友_2469734
5
1.5.4
游如其名,真的是很极简,你说简单都形容的不对,这真是太极简了,极简到连画面都没了,只有几个色块和文字来形容,我寻思上世纪90年代的游戏也有个画面图像,马赛克再严重也是画面,这整的和PPT一样,不得不说很有创意,这游戏虽然简化了画面,但是玩法那可是货真货实的RPG,而且还挺上瘾的,比起有些游戏乱七八糟,花里胡哨的界面UI,我反而更喜欢这种简单的界面,游戏画面就没什么好说的了,色块加文字,游戏不光是画面风格极简,内容我感觉也挺极简的,我之前玩过的RPG那面板属性叫一个多,这游戏里一把剑的属性就是简简单单的等级加攻击,然后没别的了,当然这么做有好处也有坏处,好处是清晰明了容易对比,处理和刷装备的时候也很方便,坏处就是可玩性少了点,比如没有暴击这个属性,我想走暴击流这条线就不行,只能看等级,游戏内有四个装备栏,武器,戒指,盔甲和鞋子,到了后面装备掉率还是很高的,也没有什么合成锻造的玩法,哪个高级穿哪个,不要的卖了就行,主角有5个属性,每升一级可以加三点属性,这就看你自己怎么玩了,你要是怕疼就全点血量和防御,要想一击毙命就点攻击,虽然游戏里打怪全靠点,但是还是会有伤害的,相当于你点他他就攻击你,而且躲不掉,所以血量还是很重要的,游戏内的道具还不少,各种果实用来献祭,献祭可以获得属性加成,这些果实可以自己种,也可以打怪掉,还可以砍树挖矿等等,玩起来还是很上瘾的,一不注意就一个小时没了,这个游戏也算是很有创新,非常推荐大家玩一下
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酷酷跑网友_5371835
酷酷跑网友_5371835 回复 举报 3年前
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酷酷跑网友_1723869
4
1.5.4
确实极简,就像是DNF里把人物都变成简单的方块,包括NPC,宝箱,甚至是敌人。玩家要做的就是点击,探索获得金币,金币购买钥匙或者提升属性,钥匙用来开宝箱。和敌人战斗也是如此,点击之前判断一下是否打得过,其实也没啥好判断的,满血就上,没满的话就先等等,做点别的事情等待回复,比如说接着探索,即使已经百分百了,也还是可以探索的,获得金币消耗体力,很值啊,毕竟体力可以恢复嘛,所以请不要浪费。无限的回复使得游戏变得休闲起来,如果不给自由回复的话那可能这就是一款比较硬核的地牢游戏了。游戏中还有常见的装备掉落,对比属性挑选的环节也是不能错过。加上升级加点的属性,所有的属性旨在能够更好地杀敌,看着一个个怪物变成各种各样的奖励,爽点可能就在于此了,当然也包括宝箱,探索区域等等一切点击上去就有反应的东西。渐渐地,出现了新的东西,树木需要斧子,金矿需要凿子,剧情当然也没有落下,关于主角,还有关于斧子和凿子是如何到手的过程。再后来,出现了河流,使用鱼竿可以钓……好像不是鱼……怪物也是有很强的,变不成奖励的终于来了,不要急,去刷一刷吧,回到城镇,开启撸树环节,看来“想致富,先撸树”的老话还是适用于多数游戏的。
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