一款由一些简单的插图和又短又臭的剧情集合做出来的游戏
玩法就是根据剧情描述,在场景中圈出符合剧情描述的物品,点击确认,若是成功就能进入下一段剧情,失败的话就扣5点体力。这款游戏体力制的目的就是在玩家体力耗完后强制看一次广告回50体力,体力还不会随时间流逝恢复,要我老命
剧情有时候给的线索很要命,例如让你寻找凶器在凶案现场中本该处在的位置,在我眼里整个屋子到处都能放凶器啊,墙角靠个棒球棍,墙上挂支猎枪,桌上放把菜刀.....
还有给你个场景直接让你寻找凶器在哪里的,我感觉这屋子里什么东西都可以拿来杀人啊,高跟鞋戳不死?盒子砸不死?玩偶闷不死?最后告诉我那铁架子上面有根铁棍被拆下来打死了人,然后又装回去了,你在逗我???这是给人看的?
与其说这款游戏很有逻辑,倒不如说根本没有什么逻辑可言,一百个人可能有一百种想法,一百种解决问题的思路,偏偏要给出一个很含糊的剧情配上一张物品不少的图,将真正的线索藏在角落,藏在常人看不到的地方,刻意为难玩家,然后让玩家看一堆广告才能过关,这我就很不齿了,毫无游戏乐趣