严格一点来说其实还是那种抽卡摆阵容的放置类游戏,有点换汤不换药的感觉,除了像素风格我很喜欢以外……
好吧,如果真的要找一些这款游戏比较独特的内容的话,角色技能可以自己挑应该能算一个。技能和英雄角色一样,都可以抽,除了主角全能奇才之外只有定好的职业才可以学*。同样的,它们也可以升级,概率释放也算是比较罕见的设定。
主城DIY功能建筑,还有农田可以种植也是别的同类游戏中不曾见的,通过主线来解锁或者获取建筑图纸。还有阵型搭配上的选择,策略的部分也能在同类游戏中占比更多,所以我对于它的印象还是很不错的,喜欢放置游戏和比较休闲游戏的玩家可以一试,应该会比那些不入流的小游戏要更耐玩一些,雷霆再怎么说也是知名厂商。可能也是和这一点有关吧,福利也确实不错,卡主线了发不了就多培养培养英雄嘛,不依靠特殊货币的连抽也可以获得英雄的晋升材料,已经很良心了。
顺带一提:每天容易忽视的两个白拿奖励,每日两次的主角专职和神秘市场的每日一抽。