巨人和野兽正在摧毁整座城市,英勇而冷静的狙击手将化身英雄,将他们击退,拯救遇难的战友。虽然这游戏和我的狙击手都是火柴人和射击游戏,但是玩法和设定和愤怒的小鸟差不多,另一个主要是打BOSS。
建模细节做得非常好。虽然没有像《我狙击最佳》这样的场景艺术,但视觉冲击力远强于前作。怪物毁灭的场景非常真实,有同伴颤抖着逃窜。就像奥特曼中的场景一样,高楼大厦在他们面前脆弱得像压饼干一样容易。巨人被击中或倒地的动作是不同的。当它撞到腿上时,可能会被击退,也可能会踉踉跄跄跌倒在地,然后单腿起身跳跃,避免同样的动作。而且还有杀最后一个巨人的慢动作demo,成就感很强。
音效比我做过的最厉害的狙击手要好很多,非常大气响亮。还没看到巨人,大地就已经在颤抖,巨人一脚跺脚或者被撞倒,就像地震一样,时时刻刻都能听到巨人和怪物的咆哮,代入感很强,刺激,而高楼倒塌的声音非常震撼。