《流氓特工》一定是最具有个性名字的游戏
距离上次玩这个游戏已经是好几个月前了好游戏。但是失败就失败在了不更新和没人玩,游戏还是挺有创新的。将最普通的枪战和跑酷联系在了一起,构成了一种战术型枪战的模式。对于我这种常常玩cfm的人给了我极大的震撼,原来《流氓特工》这么有意思,这动作流畅度太像大作了。体验飞檐走壁的快感简直就是梦想中的射击游戏!
游戏的画质绝对是一个卖点,历经几年的它我认为绝对没有太过时,相对比于某些“纸盒建模”的游戏即使现在也要强的不少。独特的地图,更加有机动性的建筑设计以及畅快的射击体验。“流氓特工”更像是在寒冬中独自绽放的梅花,好看但是不叫好。这也导致了如今鬼服的现状....
不论任何原因,至少在我的心里我永远会为《流氓特工》留出一个位置。