咔嗞饼干

版本:2.6.0 大小:108.6M 关注:3494 更新:2020-05-10 经营 美食
6.3

咔嗞饼干的评论

6.319人评分
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酷酷跑网友_3048526
4
2.0.7
一款管理曲奇店的休闲类小游戏,包体小,无需登录,基本上没什么广告,可离线游玩
开场动画就是一个女孩在外冒险,然后天上掉下来个什么玩意到地上砸出个大坑,女孩前去一看是个张开了大嘴的宝箱怪,它的嘴里躺着一本食谱,打开书一看,她的眼睛都在发光.......
然后就是喜闻乐见的新手教程了,介绍你来到了一个叫做美食镇的地方,着手给一位顾客做一道饼干,等的时间太久顾客是会生气的,第二位顾客要的是一杯饮料,饮料机会制作饮料,完成后点击饮料机就会送到顾客手上,每关的任务就是在顾客走完前售卖食物赚取足够的钱
细节方面,不同的顾客吃完餐点后会有不同的反应,拿着吉他的客人吃完后会弹一段小曲,兔女郎吃完后会甩甩胡萝卜,二哈先生吃完后会用脚挠脸......
关卡结束后会获得经验,金币以及钥匙卡,观看视频可获得双倍收益
曲奇点内可升级食材提升食物收益,升级厨具设备可提升厨具容量(先升盘子为好。厨具容量再大,同时做的菜再多,在桌上摆不下就没法及时上菜了,然后在厨具里放着放着就糊了.......),前期的曲奇很好制作,后期制作的配方就会变得复杂起来,锻炼玩家的脑力
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酷酷跑网友_1136425
3
2.0.7
很考验操纵,反应慢的可能会手忙脚乱,关卡的设计很拉胯,或者说太“合理”了。在曲奇饼店可能看不出来,但是到华夫饼店就很明显了:关卡获得金币数重新降低,物品升级费用继续升高。很明显就是在逼氪。玩法其实相对拉胯,为了增加操作的难度,整个游戏就全考验玩家操作,前期可能并不明显,但后期那就是在考验我的极限(一个小小的华夫饼就两种形状四个配料)。画风偏向幼儿,但这操作难度我觉得能把孩子逼哭了。有个连环画做前景铺叙,这点还挺好,但是这让整体更偏幼儿向了。厨具的升级还是相当必要的,而且不要怕食物糊了,大部分时间都是供不应求,甚至没有糊的时间,厨具的升级一定要均衡,某一项不行的话整体也会很难办:他们点菜就挑不够的来。个人建议先升盘子,再升烤具,避免小孩开大车的情况,放在烤具里白白烤糊,既浪费时间,看着也难受。不过还是别让锅闲着,机器人们特别喜欢组团点同一种主食物,如果现烤,大概率来不及。它没什么广告,主要是靠氪金来盈利,支持微信和支付宝。
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酷酷跑网友_3663726
4
2.0.7
你还记不记得一本从天而降的美食手册,你说的是,没错,就是这款游戏。
一款很有意思的游戏,讲述的是我们意外捡到了一本从天而降的美食手册,然后开始我们的美食家之旅(奇奇怪怪的背景故事)。这款游戏没有什么特别有亮点的,游戏,感觉跟前几天玩的某款游戏差不多,也是特别考验手速和眼力(前面人超多,后面没人要,太真实了)。
我们需要烹调食物,加上搭配品送到顾客手中(不要让他等太久哦,等太久我们就可能过不了关了)。由于只需要点击就能上菜,所以游戏难度降低了,不像某款游戏需要手动拖送。游戏画面做得不错,特别是食物,看得相当有食欲。
游戏目前有三个打关卡,新手接触到的暂时是曲奇饼,后面还有华夫饼和水果派。我们过关就要快点升级厨具,否则过关太难了。游戏暂时还在测试,希望能有更多自己亮眼的地方吧,还有许多地方没开发,希望游戏后续有自己亮眼独到的地方吧。
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酷酷跑网友_2409143
3
2.0.7
模拟经营游戏,虽然画风并不讨厌,但是玩法感觉真的是头重脚轻了。
为了玩家多一点操作——就全靠玩家操作 很真实,但是我并不喜欢这样
(不要酱紫~)
游戏到后期基本上就靠手速,画风没有吸引到我,基本上玩家玩到哲理家就会腻。
关卡单一,没有吸引力关卡做的再花里胡哨也没有用~
回来游戏的背景,不是很扯淡,但是有前面的定格漫画做铺垫,后面的画风看起来像是儿童向的……色调一致,但是仔细分辨还是有点不自在。顾客们怎么“禽♂兽”我就不说了(滑稽)——更像是儿童向的了……
升级之后四份曲奇饼,四个碟子,三杯饮料o>_<o这完全是考验手速啊,但是通常四份曲奇过早地开始就会糊掉……开的多了也不会更快,反而因为糊掉的占了一个格子而更花时间……升级的意义我不知道在哪。还有其他的升级奖励的没啥用,还不如之前的那些挂机游戏。
总结:一练手速的游戏,画风还行,可玩性不足,非联网,就这样。(傲娇脸)
Redmi Redmi K30 5G 咔嗞饼干 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3628965
3
2.0.7
这款游戏与喵星人餐厅太像了,简直是一个模子刻出来的一样,不知道谁模仿谁,在玩法上都是直接在一个餐台上进行,这个餐台上有各种各样的工具,当然,这不仅是模拟经营游戏,还是一款通关游戏,主要还是加等级来让顾客满意。
游戏一开始的画风还是很大场面的,可惜和游戏好像完全没有什么关系,一颗彗星掉落在主角的身旁把主角吓个半死,然后主角去查看,竟然是一个在宝箱里面的食谱。
这个展开挺奇特的,这一小段剧情过后直接一转就到了餐厅里面给顾客做东西,我寻思得到这么强的秘籍不是都是研究菜式什么的吗?怎么直接成打工的了,游戏的内容也是很简单,就是上曲奇饼和咖啡就完了,之后应该会有更多的东西。
顾客的要求还是很多的,有不同的搭配,基本上只要我们提前备好就可以连续上菜缩短游戏的时间,另外游戏还有一个地图,制作者应该是想在这里面加入很多东西,暂时还什么都没有,只要一些可以看看的动画。
总之三星中评,游戏有点木偶人的感觉,分层次的画面很不错。
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酷酷跑网友_2866726
4
2.0.7
  《咔嗞饼干(测试服)》:烘培类模拟经营小游戏
  推荐指数:四颗星(这个游戏可以让我沉迷)
  背景音乐:四颗星(也很棒啦)
  上手难度:低(开头的那一堆指导教程,我爱了呀)
  界面画风:精美可爱
  游戏趣味程度:四颗星
  “请问您需要一些什么呢?”
  “一份曲奇饼,一个布丁。”女士提了提裙边,行了一个优雅的屈膝礼,“感谢。”
  “好的,您稍等。”
  ……
  “这是您点的曲奇,巧克力和饼干,感谢惠顾。”
  “你的服务和食物的美味程度一样令我惊叹”,客人打开自己的琴盒,“能允许我为你拉一支曲子吗?”
  “荣幸之至。”
  ……
  游戏里面的顾客,咳咳,我有点喜欢。
  你可以很明显的看出来每个人的性格,优雅,活泼,傲娇,沉稳……不同的动作设计,可能随着等待时间变化的表情,我不是第一次遇见这种设计,但是这个游戏里给我印象是最深刻的。
  游戏的可玩性也很强。
  时间,客人满意度,餐具数量,钱……你不知道下一关限制因素是什么。
  果汁,曲奇,布丁,抹茶卷……下一个种类是什么呢?嘿,有点好奇。
  曲奇店,华夫饼店,蛋糕店……我还能开些什么店啊?
  至于料理制作工具的升级,材料的提升,每关有不同的难易度,糖果提升客人耐心,上菜时间的碰撞……又是其他的惊喜了。
  ps:上菜也有不同评判标准,不信你连着三个,四个,五个试一下,看看是什么评价
  游戏后期过关会感觉必须道具,有点难受
  
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酷酷跑网友_1469963
3
2.0.7
一款厨房娱乐的休闲小游戏,游戏的画风倒是感觉挺不错的,背景音乐在配合着游戏感觉很舒服。游戏的操作玩法呢,就是点击屏幕就可以了。我个人倒是非常喜欢这种点击类游戏的,非常方便。不会像那些滑动类玩法的,玩到后面手忙脚乱的。点击的话就只需要你一直点点就行了,并且我玩着感觉还有点爽,就是有点解压的感觉。
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游戏1的大致玩法呢就是,我们的游戏主角在一次探险中,发现了蕴含美食秘密的天降宝藏(这个形容怎么样?我倒是觉得很不错的(*๓´╰╯`๓)♡)。然后她就开了一家餐厅,而我们就是给她打工的😁️。在游戏中,我们需要根据顾客的需求,从而给他做相印的美食。
刚开始呢只有曲奇饼干,这个的话我就一直在无脑点了。玩到后面又多了饮料,在到后来有多了曲奇饼干的搭配甜点,小饼干和巧克力。
其实我玩的时候,在没有多出小饼干之前一直都非常流畅的。小饼干出来之后,我有一次居然没有过关。就是因为那个小饼干,的颜色跟曲奇饼干太像了,导致我没有发现。然后就一直送不出去。后来我才发现有小饼干,才过关的。
游戏玩到后面还会解锁各种商店,比如华夫饼店和蛋糕店。
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游戏的玩法有很多,玩起来也很上瘾。我个人倒是挺喜欢这款游戏的,平时无聊时可以玩玩😊
vivo vivo X20 咔嗞饼干 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3277823
1
2.0.6
玩不了几分钟就闪退,太影响体验了
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酷酷跑网友_2918999
4
2.0.7
手速不够
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