这款游戏超级硬核,本身作为一款闯关魂系地牢类型游戏,游戏的设计者在这个游戏上花费了很多的心思,从开场的CG到进入游戏的一些界面,都可以看的出来,打磨了很久,游戏制作人花了很多心思。
游戏在战斗方面做的也非常的细节,人物有攻击防御,闪避跳跃以及大招。这些技能可以组合在一起,产生新的组合技。融了怪物也是非常的有智慧,能不能不像以前玩的传统类型的游戏,其中的怪物会非常的无脑。这个游戏里面的怪物,它会闪避,会抓住你攻击的间隙来攻击你,而多个怪物在一起的时候,他们甚至会产生一些策略来进攻。这个游戏加大了很多难度。当你击杀一些骷髅兵以及骷髅剑兵的时候,他还会在小兵的头上出现x键提示,你可以斩杀对方,在长相的时候还会处于无敌状态,以及对前方一定范围造成伤害。游戏中不仅你攻击怪物怪物会受到僵直,状态同样你被攻击也有僵直状态。
你死后,他还会保留你原先玩的关卡的进度,并且里面的升级是通过金币以及击杀boss获得钻石来升级一些符文以及人物的基础能力,这样你在前期可能会比较麻烦,但在中后期,当你的技能以及能力点的比较多了,以便可以轻轻松松的去击败前面一些小怪,以及后面那些boss。
游戏的问题也存在,例如他虽然是一个内3d的游戏,但本质还是一个平面的,你的功绩他只能在X轴上不是你的方向,向y轴攻击的方向也向Y轴,另外我感觉游戏好像无法立刻取消普攻,连续点击攻击键之后,再想卡对方最后一下攻击时闪避可能会失败。
即使我玩了死亡细胞,这种难度很高的游戏,玩这个游戏依旧会死很多次在第一关。这游戏还是得肝,多肝几次,金币多了,人物技能升上去之后可能会好打一些,目前我就打到了第一张传送图的第二关。哎呀,太难了,现在正在挑战。
游戏可以给三星,如果后续作者继续更新加一些新的内容,可以增加到四星。