很不错的游戏,不再是简单的炒IP,抽卡氪金,肝肝肝,而是在中国象棋的基础上,开发出更加有趣味性,策略性的玩法。
游戏刚开始你可以选择不同的种族,它们具有不同的种族特性和相对应的种族卡池,前期跟着新手教程走就可以了,然后在第一个抽英雄的教程那里,不要单抽,右上角点击跳过,选择十连抽(别问我为什么)。
一开始选择不死族难度确实跟推荐的一样五星最高,建议没有象棋基础的玩家选择难度低的两星种族,比较简单直接。不死族本身会受到昼夜更替的影响,加之需要配合才能发挥阵容强度,前期可能只要会下象棋,就能过,中后期就越发的注重技巧性,回血,复活都跟别的种族有相似点,但对尸体的利用却是独有的,相当于注意双方棋子阵容的同时多出几个尸体,考虑到角色的死亡可能性,进而左右整个战局,对于思维缜密的挑战太大了,如果不能利用尸体这一点,就会被简单的强度阵容平推,很难翻盘。当然你也可以选择走其他的流派,但是这样不如选其他种族,失去了不死族的意义。
简单介绍下,首先,棋子的种类,炮,马(二连跳),法师(远程攻击),车,兵,刺客(击杀隐身)在此基础上,每个棋子有自己的技能,攻击特性,可以穿戴装备,附加有特殊技能的符文,然后棋子之间有组合羁绊。被占领主帅的位置或者棋子全灭就算失败,开局的时候所有棋子的位置可以自由放置而不必和象棋一样摆好,除了主角和上限也没有数量限制。
在核心玩法之上建立的一些活动就比较常规了,属于大多数抽卡游戏都有的,无非就是几种资源,强化道具,抽卡相关的罢了。
总体来讲,在游戏核心玩法建立的很棒,调整完平衡性以后,没有画风,音乐,营销运营上的硬伤后,这款游戏的质量可以说很不错了,也是近几年看到的千篇一律的抽卡回合制,某舰,某娘,某3d战斗游戏之外的新意之作,希望后面能顺利成长吧。