非常正统的格斗游戏, 等到日后功能完善, 人数多了起来, 这游戏比起手机端格斗游戏标杆暗影格斗来说也不惶多让.
说来也是遗憾, 作为格斗游戏的粉丝竟然在手机端找不到满意的格斗游戏. 真人快打是电脑移植的, 暗影格斗打到我肝疼, 上一次见到还不错的国产格斗游戏当属几年前的.
初看, 人物模型设计非常棒. 中国水墨风格和漫画夹杂在一起 ( 淦, 铁扇公主好漂亮 ) ,以西游为原型的第二次创作至少也得到了我的认可. 背锅侠沙僧, 武僧三藏, 人物形象设计的很有眼光, 招数动作拳拳到肉, 收放自如( 目前中国大部分西游主题的游戏是大圣轮回这个水平的 ), 国语配音也没有尴尬的味道, 再加上游戏整合了当今手游"可持续发展"的优点, 设计了各种皮肤, 排位赛等模式, 可吸引玩家注意力的可不止格斗一点. 等这游戏正式投入运营的话, 可以想象前景不会差.
游戏的最大特色是: 非常硬核. 蹲防, 站防, 吹飞攻击, 蓄力重击, 升龙. 这些只在拳皇里能看见的词汇能够让所有技术流玩家两眼放光: 这不是我的地盘吗!