#她看见红色这个名字给人摸不着头脑的感觉。。。
#游戏的故事真的很棒,虽然全篇充满了暴力元素(但还不至于引起不适),结尾却意外的感觉有些温暖。
#和其他的互动式电影不一样,在这个游戏里玩家就是个人形摄像机。在诸如奇异人生或者是隐形守护者里,玩家对于自己的选择可能会产生什么后果,自己的角色追求的是怎样的目标都清楚得很。这是这游戏所欠缺的。玩家一开始不知道主角是谁,在哪,要干嘛,就被逼着做出一些莫名其妙的选择,不能说不好,毕竟这游戏做的还行,就是有些遗憾,游戏明明可以更加优秀的。
#第一次通关是绝对收集不到足够的信息量的,哪怕是好结局也不行,必须要多通关几次。现在问题来了,这游戏对于玩家来说压根就不是那么有吸引力。像我说的,玩家所做出的选择就像是在掷骰子,没所谓对错,反正都会回到主线(就是不会“中道崩殂”),这样趣味就降低不少。谁喜欢天天掷骰子?
#游戏结尾的花絮非常喜欢
#设计者到底把最后6幕藏在了哪里?