前排提示:小孩子别玩了。
很多玩家给了这个游戏一个很高的评价,但是我完全不能理解。
游戏的模式类似于登山赛车或者是特技摩托。简单来说就是玩家需要避开在路途中的各种各样的障碍物,最后抵达终点(活着)。但这个游戏和其他游戏有一个比较大的不同,是在于碰到障碍物的惩罚,也是这个游戏唯一“吸引人”的地方。
游戏的设计者给这个游戏精心设计了很多用于重口味的陷阱,比方说会自动副主任人身上把人炸的粉碎的炸弹,由于无视玩家所以要担心避免被压死的升降梯,把人往天花板上丢的弹簧地板。估计是为了刺激玩家的感官,设计者刻意设计鲜血四溅以及断肢的效果,特别丧心病狂的是,设计者给角色关于受伤方面还做得非常细致的设定,比方说,如果伤的不重,真是能看见骨头,断肢也会毫无生气的挂在角色上面,如果受伤太严重无法驾驶,角色也能够拖着残缺的身体往终点爬去。
闯关的过程中,角色会逐渐被几只弩箭射中,又或是断手断脚,操控着这个似人非人的东西,真的是让我感觉跌入了恐怖谷的谷底。
我有一个疑问,给好评的玩家是不是都为了表达出一种“虽然很血腥,但是我还受得了”的感觉呢?生化危机经济性岭就有不少令人反胃的怪物,他们的存在是为了恐吓玩家,更好地体会到主角那种孤立无援的感受。而反观这个游戏,难道不就是渲染他人的苦痛,并试图让我们乐在其中吗?
说到底,这个游戏就像是看老八在厕所里直播一样,就是为了图个一乐,满足一下猎奇的心理。我根本不相信会有人玩这个游戏乐在其中。