《春节亲戚又来了(测试版)》
推荐指数:一颗星
趣味程度:一颗星
背景音乐:单调乏味(玩游戏的时候说实话注意不到这个音乐)
界面设计:红红火火,大团结时期的人物形象,民国时期的背景图片,非常有年代感
对非酋友好程度:一颗星
我玩游戏初始感受(后期反转):
“啊,怎么这么简单啊!”
“我牌是不好, 可是我换血也能把你换死!”
“你们出牌的时候,牌消失太快了吧!我还没看清你们效果卡是什么啊!”
“我抽到的身份或者财富卡,是对面提出此类问题,我要受到的额外伤害吗?”
“我已经有大房子了,为什么这卡显示提出关于房子问题伤害-5啊?不符合逻辑。”
进入游戏:
我方初始血量:100
对方初始血量:30
我方身份卡:一张
对方身份卡:一张(大概)
每回合可以抽五张卡,效果卡消耗1体力,技能卡消耗1脑力
每回合回复脑力至:2点
每回合回复体力至:4点
通关两种方式:
1.消耗完对方血量(戳对方伤口)
2.让对方拥有10点满意度(给对方戴高帽)
ps.我从未成功依靠满意度过关
随着关卡数的增加,我方血量不变(一般情况下100的血量总数不变,但是可能因为上局你被对方打掉血量过多,导致下局开始血量不足一百),对手血量每次加5,30,35,40,45……
最开始双方抽的卡没有什么区别,伤害大致相当,换血策略良好进行
经过一段时间摸索,我明白了,身份卡的作用是:减少对方对你造成的伤害
比如我拥有的大房子显示对方提出房子有关话题伤害-5,意味着,对面如果抽到一张房子卡(提出房子问题,对对方伤害3),那么,对方出这张卡对我造成不了伤害,只有房子问题伤害>5,才可能对我造成差额的伤害。
后期感受:
“对面那么多身份?搞事情”
“我和他关于一个话题的卡,他可以造成五点伤害,我只有三点?”
“好烦!”
身份卡玩到后面真的恶心死人,我两个身份,对面七八个,这意味着我提出的几乎所有话题都对对方造成不了伤害,或者伤害极低。
我每次抽到的卡牌通过我自己的判断,是无法对对方造成伤害的,我觉得没有使用必要。然后每一回合无效卡牌堆积越来越多,没有舍弃的渠道。游戏设计者可能判断的是我们每一关无脑出完所有牌,我寻思我就是一个出牌机器?
技能牌位置令人迷惑,我使用的技能卡变成效果一部分会在对方技能使用栏出现?伤脑筋!
这个游戏不仅让我想到的我过年的亲戚 ,或许还给了亲戚给我一样的感受。