游戏中的像素风格+横版闯关设定+武侠背景,莫名的让人联想到当年的武侠fc游戏。相比于当年的fc游戏,本作虽然在画面上给人的质感提升了不少但是游戏内容的丰富程度上,本作差上一截。
游戏目前测试版本只开放两关提供游玩,时长大概半小时。作为一款武侠背景设定的游戏,既然游戏都有了内力的设定,最好是附加秘籍之类,技能之类 连招之类的设定。不然以游戏目前普攻+重剑这两个常见的攻击方式,打几关就会腻。希望正式版能加上这些内容。
不过本作当中也有比较新奇的设定,类似于格挡条的那种,在数值未达到末端之前玩家都能通过普攻的方式进行格挡,当然部分持刀的小兵也会。
在游戏的地图方面,个人觉得第二关的地途就足够大了,岔路特别多,很绕,有隐藏宝箱设置,不过很难找到路过去。而且最**的是怪物无限刷,换场景就刷一次,死一次想速战速决还得一路闪现到boss房间。
总体而言,目前测试版可玩性还没有太高,希望能加上武侠游戏该有的设定,期待一波正式版。