通过滑动屏幕来控制移动,除非撞墙或者障碍物,整个房间里面的所有物品和人物都会一同移动,人物踩在不同的地砖上面时会有不同的攻击效果,玩家需要合理走位打败挡路的敌人,拿到钥匙,走到出口。游戏地图随机,无法靠背板来投机取巧。没有“返回上一步”,玩家必须仔细规划前进的路线,在体力耗光之前到达下一层。但是补充体力的道具有限,如果玩家没有在商店中解锁足够的物品和加强装备,是没有办法闯入城堡后期关卡的,因此玩家在通关之前势必要先经历多次的失败积累经验。个人觉得多次在前面两三关重复挑战有点枯燥无味,并且齿轮(相当于金币)的数量还有上限,如果不购买游戏拓展的话,能够体验到的游戏内容相当有限,初始齿轮上限目测是不够买完商店物品的,想要通关也是煎水作冰。闯关、获得资源、购买道具、加强、继续闯关,这个过程很常见,但是道具装备不够,关卡根本无法推进,这种极度硬性的要求让益智解谜逐渐演变成了爆肝爆刷。