沙盒游戏的核心玩法是给玩家提供基础素材,让玩家自行建造,可以说是自由度最高的游戏类型,甚至连游戏开发者都没法想象千千万万玩家的脑洞背后会创造出什么稀奇古怪的玩意儿出来。简单沙盒相对于业界天花板《我的世界》,提供的素材少了很多,胜在足够“简单”,省去了一步步收集基础素材再逐渐合成的繁琐步骤,直接一步到位召唤豪车,痛快,对于轻量级玩家来说是非常省事的,但这也无形之中减少了很多生存和探索的乐趣,深度玩家会觉得这不就是纯纯喂饭么,而且说是实在话,游戏中提供的物品选择也不算多(载具和武器还行,但是动物和机器人那些就太少了),游戏的更新速度也不高,作为一款沙盒游戏,能不能满足玩家愈发膨胀的好奇心是一个非常大的挑战。