剑与远征

版本:1.108.01大小:104.5M关注:3万 更新:2022-01-13 魔幻放置挂机
7.6

剑与远征的评论

7.6 27人评分
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酷酷跑网友_3220624
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给大家介绍几点新人入坑注意事项,
首先:第一点在前期我们应该选择一个输出,作为主C资源和装备都优先给他,等级比其他的高20级或者40级都可以。
第二点在背包里面会有几小时显示的经验或者金币,如果打算长期游玩,尽量不要前期就打开,随着我们等级的提高它会变,得越来越多。
第三点关于商铺个人推荐购买金币粉尘以及40%折扣的,紫色碎片不要去购买里面的,装备如果你是平民哪怕是红装也不要去购买。
第四点,我们在前期的时候可以加一些大佬朋友,到后面可以借大佬的卡帮你渡过难关,第五点在公会商店我们前期不要购买任何东西因为在后面可以直接购买传说级的武器,如果想要微氪一下推荐成长礼包,这个性价比还是比较高的。
最后祝大家游戏愉快
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酷酷跑网友_47108722
4
1.96.01
很推荐的一款放置手游,福利很好,抽卡体验很棒,画风和卡面也很好看,放在放置类手游里还是能打一打的,但是玩这个游戏吧比较废时间,速成是不可能的,每天几分钟完成个日常人物,上线领取下离线奖励,每天摸摸鱼,轻松又惬意!
vivo V2055A 剑与远征 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3722383
5
1.96.01
游戏还可以,对零氪平民玩家很友好,但这是相对老玩家来说,比如我,感觉玩得挺好的,日常收菜挂机,有空想肝的时候再赶赶进度。
但现在出的东西越来越多,对新手来说确实难,各种排名奖励都很少或者都没有份。老玩家在慢慢流失,新玩家也加不进来或者坚持不下去。希望可以有一些新颖有意思的玩法,吸引部分玩家的注意力,不然全部人都在追求同一个东西,新的注定赶不上老的,平民注定被氪佬压得死死的,一眼就看到头了(不是说非要新的超过老的,平民超越氪佬,是给部分人一个额外的生存空间)
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酷酷跑网友_48892548
3
1.80.01
还行,挺好玩的
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酷酷跑网友_46420883
3
1.71.01
还行吧,可玩性中等
vivo vivo X9s Plus L 剑与远征 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3048526
3
1.67.01
进入游戏就弹出要一堆权限的提示框,直接用小米的空白通行证返回空白信息
剧情就是各种手游网游用烂的一套,在很久很久之前有一场正邪之争,最后正义击败了邪恶并将其封印,但邪恶近期又解除了封印,于是主角需要与邪恶对抗.....已经在不下20个网游看到这种剧情套路了
玩法采取目前最流行的半挂机制,无论你是否在线,都会有小人一直在砍怪刷资源,目前的关卡越高,每秒获得的资源越多
战斗无脑开自动就好,真心没啥操作余地。就是回合制对砍。新手教程又臭又长,而且做完之后不代表你真的脱离了新手期,你得打到第12关才能解锁领地以及其中的一小部分功能。战斗要打足足半分钟以上,看这游戏的战斗动画我还不如去看其他游戏的广告。二倍速功能要玩家打到2-16才能解锁,不知打了这几十关之后谁还会有耐心玩这游戏。而且不同于很多同类网游,前期推进度非常快,到了中期才会慢下来。玩这款游戏在到1-12之前我就卡关了两次,想必这款游戏到了后面推战役关卡进度也是一件极度困难的事情
在打通这个战役副本后看了一眼大地图,足足有42个战役。解锁了主城之后该死的教程又跟了上来,就为了教我抽卡
看了眼世界聊天还是比较活跃的,在线人数较多,但大多都是工会拉人,求加好友而几乎没有讨论英雄搭配和流派的。特意前往该游戏的社区研究了一下,发现这款游戏重点在于花非常非常多的时间养号,中后期需要花在养成上的时间太多了,经常会遇到副本一关死活推不过去的情况。英雄比较吃组合搭配,抽不到合适的英雄组成流派的话就会陷入困境。如果培养目前的英雄组合,在不久之后抽到了可组成的流派的英雄,养成白板英雄的资源消耗将会是巨大的,你无法在短时间内将它培养成强度和队内英雄差不多的水平。如果什么都不做的话就是卡关
这款游戏的活动不多,而且小氪就像往海里扔石头一样,甚至水花都不会给你一个。小氪和零氪拉不开太多实力差距。这游戏不怎么肝,但说它休闲...在玩的时候也就是纯粹在磨时间罢了,太无聊了
blackshark SHARK PRS-A0 剑与远征 举报 回复详情
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酷酷跑网友_5321742
3
1.67.01
游戏的可玩性是比较低的,毕竟老套的战斗模式跟放置挂机的系统并没有什么乐趣,都是几年前烂大街的玩法了,凑阵容打策略也并不是什么大亮点,同类型的其他手游照样是这样玩,而且他并没有那么佛系,相反还有些肝,剑与远征一直都活跃在各种短视频广告里,游戏的实际体验只能说是一般吧。
先来说一下这游戏有什么优点吧,个人觉得游戏中的一个角色建模跟立绘做的还算不错,很精致,一些女角色的立绘做得更是妙的极了……美术方面还是很给力的,毕竟是一款放置游戏,建模立绘确实是比我想象中的更好一些,比那些快餐游戏好太多了。
然后这款手游还值得一夸的地方就是剧情了,英雄专属剧情的确是一大亮点,比起一些同类型手游的毫无头绪,这款游戏在剧情方面做的确实下了一些功夫。
接下来就全是这缺点了,战斗模式的确是老套了些,有卡牌跟挂机战斗类手游的元素,战斗的时候均为自动,没有太多可以操作的地方,几年前烂大街的战斗模式没啥可吹的,可玩性着实堪忧。
总而言之,这款游戏可玩性极低,有剧情我觉得是挺好的,而且人物立绘做的真的很好看,特效一般般吧,毕竟是一个放置挂机的游戏,可玩性不高这些都通病了,这游戏肝程度比较高,三星
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酷酷跑网友_2918999
4
1.67.01
之前玩过这个游戏,,到现在还是觉得没什么好玩的。
刷关卡,获得升级材料,升级自己的崽子,然后在卡池抽自己想要的角色,,上一次玩这种游戏还是嘣战记,,可惜停服了。
emmm说实话这种游戏模式完全不吸引我,放置挂机+自动战斗,战斗时玩家需要点的只是技能,看着几个小人在那打就ok了。,没什么意思。
玩法归玩法,剑与远征在游戏内容上做的可是十分完备的。游戏主线的关卡就足够打的了,世界地图看起来一共分为几大块陆地,陆地有不同的势力,初期能看到的就有43个能一直推的关卡。。这些大关里还有很多个小关卡,,会不会卡关先不说,单看这个数量就有点头晕了。。
为了增强游戏性,,官方也是设置了很多机制。比如公会,“这种游戏加公会有什么用?,又不像那种动作游戏可以联机…”但没想到真的能团队狩猎。把不同类型的游戏进行对比固然是愚蠢的,所以这样的放置挂机类游戏,能设置一个团队狩猎的机制,公会里的人一起打一个怪物,就好像全服的人在打世界boss一样(虽然并没有)……个人感觉这个机制的要点并不在于团队狩猎,而是要让玩家感受到其他人的存在,这虽然是个挂机类游戏,但你能清清楚楚地感受到有人在陪你玩,和你一起作战。。可能有人觉得加这个东西无关紧要吧,但是设想一下,如果没这个东西,那么游戏还会这样火么。。。。。
(其实我最喜欢的东西是平均经验这个东西,)平均经验其实就是变相平均队伍中单体的实力,牺牲经验领先的角色的经验,让容易暴毙的活久一点,这个和战术有关了,是想集体输出,还是想单练一个玩拯救世界那样的,,,就看自己了。
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酷酷跑网友_2791245
4
1.67.01
经常看到过剑与远征的广告,不知道是不是这款游戏
试了一下,我感觉还挺喜欢玩的
前面剧情铺垫的还可以,过完剧情马上就是传统的打关,打主线的关、去限时活动里打关…打,都可以打、打累了就挂机,都可以的……
打关前期随便打,开着自动,有技能就放,打不过升几级再推几关,玩稍微久点就没这么轻松了,不充钱的话要肝的东西越来越多
这个战斗感觉蛮有意思的,刚开始看到布阵的5个位置以为是卡牌游戏,开始战斗了:卧槽,人物会动啊,动画特效做的还可以
点开酒馆,发现就送一抽,这怎么行呢,别的游戏都是开局100抽!抽到满意为止!
这个游戏还有一个我觉得很不错的地方就是它可以挂机,游玩时间不长也不至于一直原地踏步,且越到后面玩法会越丰富,这也不是其他同种类挂机游戏能比的
推荐游玩
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酷酷跑网友_46315485
5
1.47.04
现在大部队都进了36章,绝大部分都是白嫖玩家和中小氪玩家,神豪目前在推40章以上的地图。
由于强力虚空英雄安兹和雅儿的出现,并且能够限时白嫖,让很多白嫖玩家体验到了爽快。而神魔英雄比较强力并且泛用性比较广的是魔女卢克雷蒂娅和冬妈阿尔娜。
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