在地末之后,末日捡垃圾生存游戏就难逃它的影子了,相同玩法无非换皮换主题,质量都差不多。而这个游戏终于跳出了地末的阴影,虽然核心规则没变,但是整体质量和各种细节都非常不错。
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首先开局交代背景的一系列画面质量就很高,都是原画品质,且对世界观和个人背景做了丰富补全(而不是简单的开局醒来就开始生存)。玩家也不是商人强盗以外的「唯一幸存者」了,有生存主线,NPC之间还有故事有联系有各自的性格,玩家可以在各处搜集有线索的小纸条,一步步丰富整个世界观的故事,显得更真实且更有趣。
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游戏的系统设计和细节也非常到位。给玩家有一个科技终端作为接收器,其中会包含每日任务、成就系统,送各种物资减小难度。个人觉得设计细节很好优化很多,比如说背包现在的排布就可以在一个界面显示完全物品简介、整理和全放/取,所有操作点一下就行,简化且清爽;物品拾取有更多类型,桶/垃圾堆/箱子/衣柜,更有「翻箱倒柜」的真实感;制作时材料只要够就可以直接制作,不需要再跑去各个箱子找好拿包里…
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总之玩起来很舒心顺畅,各个细节和新的功能新的界面都更顺手好用。画面渲染质量也很高,还有阴谋的剧情。末日生存游戏我基本全都玩过了,如果地末作为开创者地位不可动摇的话,这个游戏的质量则让人耳目一新,看得出制作的用心,评第二毫不为过。
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游戏目前无需加速就可以游玩,且自带中文。不过切换地图加载依旧超慢(这类游戏老毛病,加速后也很慢),不知是质量太高还是优化不行,平时游戏操作反应有些卡,按键比较迟钝,玩起来有点捉急。其他毫无问题,没破解也不会太难玩。