游戏还是可以吧!但是角色相对位格来说太大了,一旦角色多起来就一团乱,弄得完全没有一丝可以欣赏战斗过程的美感。
装备可以升级这个创意还是值得称赞,但是就是查看装备时的介绍就很是麻烦,并且在给角色装备上之后再想转装给其他角色就很是麻烦甚至可以说是失败的地方。还有关于能够安放多少个角色和升级是有关系的吧,却为什么是要把它给分开还位于屏幕的对角上,这就很坑了。关于羁绊的地方还是有值得称赞的点,能够把关于拥有这个羁绊的角色都标出来是很好的事情,但是就是本就角色不够却又为什么要把羁绊级数对不上(比如只有7个角色但羁绊上却有9个角色的羁绊),留点念想是很好但最好是实事求是,这样在后期更新时更能吸引人。
还有就是角色太过做作,比如角色身上的穿着很多都是太花洒,花里胡哨的,让人很难认亲,以至于后期扎堆战斗完全提不起兴趣观看,给人一种厌倦感。
关于羁绊的方面我觉得应该跟国际版的赤潮自走棋学学,不然本来2个角色就能够形成一个阶段加成,但购买时却没有显示是处于两个人到四个角色之间还是还差一个角色,这会造成一种混乱感,让玩家选择购买时觉得麻烦甚至差劲的感觉。
以上就是我个人的意见。