一款类似于《黎明杀机》的非对称角色扮演游戏,整体来说比较紧张刺激,我最开始玩的时候甚至会感到有点点害怕(虽然玩多了自然就好了)。
优:
1.多样的角色。无论是求生者还是监管者之和达到了50个,使得游戏的对抗非常的丰富多样。
2.多种有独特机制的地图。第五人格地图数量达到了十多个,而且不少地图都有独特机制,比如游乐园的过山车,疯人院的监控等等,不同地图大小也差异显著,使得不同地图都有自己的独特打法思路。
3.各类音效、及乌鸦等等场景使得游戏的代入感非常优秀,我个人觉得其很有刺激感。
缺:
1.过多的角色和地图使得萌新上手门槛有点高,想要玩的好的话地图的地窖点、各个角色的应对方式都要学*,当然低端局其实还好打,不会碰到太多奇怪的角色。
2.个人认为低端局屠夫偏强,高端局求生者偏强,这是非对称类竞技游戏的通病了,跟玩家自身水平有关,或许可以优化一下?
3.国际服网络延迟略高,会影响一定的发挥,毕竟这个游戏多少会考验点反应速度,所以这点延迟影响不小