同样是创业模拟,《商道高手》却让我大失所望……
经营模拟类游戏,最大的特点就是玩家依靠自己的策略和眼光,追求游戏里所向往的高度……《模拟城市》用民众指标来制衡玩家的发展,《创业恐慌》用互联网知识来考验玩家的毅力,但是《商道高手》呢?它的魅力特点在哪呢?先不说画面如何机制如何,光是这个养数字、赚数字、打数字的核心玩法,就已经让这游戏胎死腹中🙃🙃你说这跟其它关卡制氪金烂游有什么区别?人才不就是其他游戏里的英雄嘛,奶茶店、小超市不就是赚钱的民房嘛,角色又不是很好看的那种,明明选了我是南方人却还是在北京创业,在北京创业竟然还用美元……我都不明白现在国内的游戏厂都是哪来的自信做这种游戏出来,是嫌公司钱多还是以为我们真的会为这游戏氪金?傻子都知道宁愿氪原神都不氪这种东西!
有人说,用游戏赚钱的方式,就是把游戏数值做得烂一点,让氪金带起来,这样玩家玩得爽,工作室也赚到了钱,因为好游戏白嫖率很高,买断制又没氪金游戏赚的多,所以这套烂活至今仍有人在沿用
但关键是,各行各业都得有点职业素养好吧?!Motion Twin做了十几年的网页小游戏,这跟很多国内厂商的经历差不多对吧?人家都知道这条路没有前途,于是卯足一口气做了个《死亡细胞》出来……我们呢?我们的游戏在哪?全中国的年轻人都盼着一款就算不是3A大作但都举手投足间能刷新国游印象的游戏出来,唉~
一星给国产面子,一星给大胸角色,还有一星给美术大佬(我觉得这游戏好的功劳基本上都是美术)_(:з」∠)_