没有玩过泰拉瑞亚所以不是很清楚。。。
这款游戏的开头做的相当不错,很吸睛。人物建模也蛮好。
不过后面的剧情设计就有点。。突兀了。。
那个水晶传送的地点这么巧合的吗。。。是为了怕玩家心烦所以把大致框架先搭好吗。。。真是太贴心了。。。虽然剧情设计会显得突兀。(死人脸)
此外还有一些问题:有的时候那个字幕跳的很慢。。。然而你不能通过戳它一下让它一次性跳出来。。。戳了一下直接就跳过了这个我真的好不爽口牙!还有。。。可以给个配音吗。。。有种看默片的感觉呐。
背包的设计其实蛮合理的。。然后就反衬出血条蓝条和一个dp条的不合理(好吧我得承认可能是我没有摸索到),dp是个啥子东西嘞?我通过摸索(在晚上浪)猜测可能是饥荒里面理智一类的东西。。。因为晚上好像这个会掉,插了火把就。。。
好吧并不是。。。(刚刚试了一下)插了也会掉。所以这个dp条到底是啥?一头雾水了。。。
然后还有一个比较残念的是火把到底有嘛用?我以为是饥荒的机制。。。然而没有理智条。。然后好像也不是我的世界的机制,因为有两只怪就提莫当着我和火把的面刷了出来??!牛顿,坦哥????哦哦哦哦哦我提莫经历了什么?
唔,这个游戏有个蛮不错的功能就是你可以提前点好然后主角会自己挖。。。当然怪也会捶你at the same time。有火把也没用。。。
注意:这款游戏随时可以回城呐。。。您可以大胆的去冒险。。真好(安逸脸)
额,因为只玩到2级(有孵化的史莱姆却出战不了)所以可能还有很多功能没解锁,但是就目前的体验而言我觉得还是相当不错的。
额,疑似有外国玩家呢。。。还可以乘机锻炼一下英语口语。。。
五星送上(没玩过泰拉瑞亚所以不确定有没有抄袭,单就这款游戏的游戏性而言的)。。。(第二次给出五星嘞)
又及:虽然我给了五星,但是个人建议比较有时间的玩家入手这款游戏,比较忙碌的就。。。仔细考虑一下?
额。。以及(这个弱智评论家屁话真多)。。火把怎么造嘞。。(找不到火把在哪里的某人。。。)