第一印象,个人觉得,视窗这个汉化名称是最贴近游戏内容的,游戏不论是从界面设计上,还是玩法方面,固定的3d视角,加上游戏设定了四个不同的框,无一不和游戏的名称对应。
那么既然是一款烧脑的益智小游戏,他的核心玩法到底如何。
其实,游戏的核心玩法就是咱们数学里学到过的三视图,那么作为一款三视图玩法为核心的游戏,考研的当然是玩家的空间想象能力和眼力。相比大家应该都知道,在玩这种三视图的时候,最好的方法其实就是在纸上画出,然后再在游戏中拼搭就行。那么既然这样的话游戏的难度其实就不是很高了,但是他为什么会被评为是一款很烧脑的游戏了,我觉得最重要的一点在于,游戏里给你设定好的图形上。
游戏里并不会给你设定的很完美,让你很简单的就可以拼凑出三视图来,而是通过给你其他的图形,让你用这几个去拼凑,通过某些特定的拼凑而产出那些你缺少的图形,最后完整的拼出一个面的视图来。这也就是游戏的难点,你需要在这方面上加大思考。可能我说的不是很清楚,只有玩过的人才会真正的了解这款游戏的难度所在。
玩好本游戏的重要一点就是,合理利用游戏给的图形,有时候其实并不需要全部用完就可以拼出视图来,想要做到完美,就必须思考图形如何两两结合,来拼出不同的图形。那么玩这种三视图还必须要注意的一点就是,某些对角线你也必须在三视图中弄出来,不弄出来是不算正确的。