火柴人的题材即便是放到了今天仍然不过时,毕竟有太多太多经典的影视作品摆在我们的面前,在动画师的笔下,火柴人这个最简单的人物,变得栩栩如生。因此我们也亲切的称呼火柴人为“天生的战士”,当两火柴人相遇的时候随着bgm的响起,这注定是一场雄伟的战斗。
可是毕竟是打斗酷炫的都是那么经典的影视作品,却很少有一款能将火柴人战斗题材表现得淋漓尽致的游戏,这里就不得不提到一款几年前风靡一时的《Stickman Warriors》中文名翻译即便是火柴人勇士,这款游戏上市导致了很多类似风格的游戏相继出现,游戏并没有超高的画质和炫酷的招式来过多带给玩家强烈的视觉效果,而且操作也过于沙雕,简单说就是在一个长方形里操控火柴人打架,游戏只有一个方向键,控制是你的头部,你的头部再控制你的身体。这如此简单的游戏却让很多玩家欲罢不能,因为游戏的随机性太高,或许你可以在什么都没干的情况下,轻松的干掉敌人、亦或者游戏突然遇到的模型bug问题,也同样会让人乐趣增加。特别是双人玩的时候,基本上就是两个沙雕在沙发一直在笑。
不过就此打住,因为之后火柴人格斗游戏都几乎处于一个下坡趋势,看不到有什么吸引人的火柴人游戏,大部分都是一些粗糙的作品,亦或者是刚才的那部作品的玩法。就连愤怒的火柴人系列也逐渐的脱离了大家的视线。
事情的转机在两年前我逛视频的时候发现了有一个外国游戏开发者发布的关于一款火柴人格斗游戏的实机展示,看着这个让人熟悉的一个方向键、一定沙雕的打斗风格。我就预感这游戏肯定会在上市让人眼前一亮,果不其然,游戏在上市后就收到了大家的好评。游戏目前依然免费给玩家陆陆续续更新新武器,其作者的另一款续作已经放出了测试版,而且质量也是很高。
回到这款游戏上,简介朴素的画风和背景,并不是这游戏的重点,如果上面的介绍的游戏制作人把游戏重心放在格斗和打击感上面的话,那么这款游戏把重心放在了武器遇招式上面。简单说就是每一把武器都有其独特的招式,只要熟练这些招式就会有一种自己演绎像影视作品中火柴人打斗的场景。最大的亮点就是拼刀的效果,在普通的火柴人格斗作品中,攻击都只是一套固定的动作,但是,我之前有提到这游戏只有一个方向键,即就是你在控制人物移动的时候也要控制武器。而且武器打到一起会弹开给人一种真实在打斗的感觉,他的新作将这一点再分细化,真的就是做的越来越好了。
游戏现在一共有三种模式,玩家与电脑的对决、玩家与玩家的对决、两位玩家的合作生存。在火柴人这方面,作者加入了服装,同时你也会发现很多乱入游戏的彩蛋,史蒂夫的头跟他的钻石稿、钢铁侠的头盔和他机械手、美国队长和他的盾牌。当然这些特殊装饰都需要玩家摸索并达成成就即可解锁。
游戏已经免费的给玩家更新了两年,虽然有很多不完善的地方,但却让我看到这绝对一款十分有潜力的游戏,包括他的新作,或许火柴人题材的游戏在我们这边已经逐渐的消失了,这或许只能一款小众的冷门游戏,不过还是希望他能有被大家认可的那一天。