文字类的生存游戏。
和其他的生存类游戏一样,这个游戏的主要目的也就是通过搜刮各种资源,升级自己的作坊,需要时刻注意主角的生命值,健康值,疲劳值等等。
游戏的发生时间是在中世纪。没有丧尸,也没有狗,取而代之的是一种瘟疫,反正得了这种瘟疫的人一定会死,也没有说什么原理。剧情做的比较好,但这个故事不能让人信服。不是说瘟疫这个设定,而是说国王在这个村庄得了瘟疫之后,选择直接屠城,多年之后,侥幸逃出来的父女二人想要回到故乡,又惨遭骑士的追杀。。。
算了,各位看官觉得开心就好。
游戏的过场动画是最吸引眼球的地方。游戏的开场动画让我直接断定这个游戏就是神作,由此可以看出游戏的第一印象有多重要。
新手教程简单的很,但是真正开始第二关之后就需要一些策略,包括在食物紧张的时候,如何分配选择让哪一个人持有武器等等。高端一点的操作就是计算时间,因为外出必须要两个人一起如果一个人正在制作东西那么另外一个人就只能白白的浪费时间在那里等(当然你也可以让他一起制作东西),还有预估自己的饥饿值,精力值,以及什么时候天黑。前期还好,到了后期如果你没有算好时间,会使得你在晚上回来,这样就有很大的概率被野生动物袭击等等(关键是你往往这个时候的状态都不是很好)。
有了这些设定,即使这个游戏不能算是神作,也是还可以的。
整个游戏吃饭的方式还算体面,不逼氪,主人公等待的时间都可以快进,通过达成成就等方式,也可以领到充值币。
值得一玩(前提是你喜欢文字类游戏)。