游戏将大乱斗和枪战元素较好点结合在了一起。在面积不大的地图里玩具仅可以进行跳跃,射击,换弹三个小操作,并且在有限的时间内击杀尽可能多的敌人为目标,游戏战斗同时还融入了等级制度,每每升级都可以升级相应属性。
因为游戏的操作性不大,在战场中玩家只需要依靠自动射击无脑突突。没血即苟,有血即猛,使得玩家失去了很大的操作空间。唯一给予玩家较大操作空间的就是有关枪械的选择,不过游戏枪械目前较少而且获取的速度也较慢,一场战斗最终得分说白了还是需要靠靠运气。在一场战斗中玩家更多的应该只能感受到大乱斗游戏的酣畅淋漓而无法体会到枪械战斗给人技术较量,依一人之力灭队的酣畅淋漓了。
其实游戏最让我感觉到费解的还是画面,以像素为本塑造游戏整体画面还真的是配得上游戏内所说的“五毛钱画质”简直让人感觉有点不堪入目。与其使用大众的卡通画面效果也会比不成熟的像素好得多。
玩家若是保证体验乱斗的心态下载,游戏确实值得一玩。