“枪终结的不是我,是过去的那个我”
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这一作衔接了第一部的剧情,如果说《扣押》是对现实的批判,那《扣押2》则是主人公对自己的救赎
在第一部的最后,枪声响起,但并未给玩家展示主人公因此而死,留下了一个悬念,在《扣押2》中,这个悬念则将在此解开,在举枪的一瞬,主角陷入了一段梦境(亦或是自我挣扎),在梦境中,你将跟随“根源”的指引,来寻找你的空虚,自信,灵感,爱,安逸,苦难,恐惧,宽恕,勇气,最终战胜贪婪
尽管有一些词在我们看来是贬义的,但不可否认的是,这些感情是你在人生中所要具备的情绪。而这一部,正好是主角在梦境之中寻求自己所缺之物
通关之后,我们可以看出,“长鼻子先生”所对应的是主角的童年阴影:父母因车祸身亡,主角被送到孤儿院,并在那长大,不过由于收押房子的那份工作给主角带来了沉重的精神压力,并且格德稳老太太的死更加加剧了这份压力,于是主角萌生了自杀的想法。
而齿轮则是他父母车祸现场的轮胎,童年的缺憾让主角做出了一些错误的决定,但最后在空虚,自信,灵感,爱,安逸,苦难,这些情绪的帮助下,主角的精神体变成了希望,回到现实,主角放下了枪,这时刚刚好邻居邀请他去喝咖啡,游戏完
最后再放一段对话
「我要怎样克服生命的缺憾?」
空虚:「你只需要接受我的存在。」
「在生命的旅途中我该做什么?」
自信:「你找到了我,我们一起成长。」
「我感到·····空虚,怎样才能重新拥有激情?」
灵感:「激发自己的灵感,找到生活的乐趣。」
「我该为什么而奋斗?」
爱:「我就在这里,和你在一起。」
「如果陷入绝境,我该怎么办?」
安逸:「我会帮助你舒缓下来。」
「我该如何接受苦难?」
苦难:「我的存在是为了推动你的前行。」
「我该如何克服恐惧?」
恐惧:「不需要,恐惧让你可以躲开危险。」
「我该如何饶恕自己的过错?」
宽恕:「我来帮你放下。」
如果说第一部讲述的是放弃贪婪以免留下遗憾,第二部则是正视回忆,让各种情绪组成完整的自己
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“没必要沉浸在悔恨当中”
“纵使生活千疮百孔,也要带着希望砥砺前行”