怎么说呢,从最开始丛林法则,荒野行动,终结者,生存小队,光荣使命,CF吃鸡,全军刺激,codm,厨房大逃杀,王牌战士,香肠派对,PUBG New最后到Apex,都玩的手游,每个游戏吃鸡游戏之前都玩过很长一段时间。
刚开始痴迷于玩法,后来执着于手感,操作对枪,就像荒野吃鸡我退之前可以说是千篇一律的对枪,除了对枪还是对枪,如果被一队包围可以基本寄了,除了对枪,高端局更是没游戏体验。香肠派对则是有更高的操作上限,身法更灵活,而且在枯燥的对枪游戏上加入道具战和身法,让操作空间上升不止一个档次,可以说可玩性更高了。至于派派,是因为玩过电脑端游但自己电脑性能不够,有次在短视频上看到移动端,刚开始说实话玩不太明白,不是说玩法搞不懂,而是手感不舒服,没有端游那种丝滑。后来*惯了派派,练*蹬墙跳,sg,开始利用每个人物的特性开展有意的玩法,而且和别的游戏不同的是,你在别的游戏同等操作意识的前提下,一个人能挡得住在房区莽你的一队吗?但是派派可以用自己人物特性选择守房区,还是去打架,或者架高点,团赢了掉人了还可以复活,甚至逃跑都感觉很有特点。玩法上不用说,都是吃鸡大逃杀,捡东西跑毒,剩下就看可玩性和操作上线,甚至操作手感都很重要,反正对我来说派派很好了。而我已经玩惯了派派,自打打上派派,之前的游戏放假过年也和亲朋好友同学一起打,尤其PUBG New,跑的慢,人物不会爬高墙,还有那独特的游戏质感……真的就玩不下去了。
看了看超能英雄的内测视频,这游戏也是差距不小,四人队,滑铲,蹬墙跳,人物跑步动作,丝滑程度,每把枪的手感……总之各种地方透露着浓浓的塑料感,动作和某精英一样僵硬,失望,还以为能替代派派手游呢,重生为啥不自己做手游呢,为啥和TX这匹狼合作呢,之前看到的重新开发的说法应该也只是愚人节恶作剧,派派手游是真寄咯