游戏玩下来怎么说?可玩性还行,本身的质量也不错,但是物价很高,而且很肝。
想要了解游戏画面的话,可以了解一下第4章宣传截图,跟实际画面差不多,但其他的诈骗成分挺高的。尤其本身在画面地图方面,质量并不算特别高,其实你可以拿一下比如和平精英这一类游戏的地图质量来作为参考,差不多是同种水平。画面方面看着让我比较舒爽的是你所操纵的恐龙上面的建模设计,游戏中的恐龙你可以分为三大类,一种是几乎纯肉体,另外一种是半改造的,另外一种是完全机械的龙。所以在不同类型上的龙身上的建模,细节表现的都不一样。像纯肉体的就有很明显的纹理细节而一半机械的,就同时夹杂着比较明显的肌肉纹理细节还有一个,两层的一些金属的旧化痕迹。纯机械的,就是单纯的很强的金属质感以及机械生物该有的光效。在这一块本身的分辨率较高,所以看着还是很舒服的。
游戏最新鲜的还是在于题材的选取和游戏玩法的结合。啊,恐龙,男孩子的话谁不喜欢呢?但他不仅仅有恐龙,还能满足三种幻想,我上野都追溯过了,纯肉体半机械改造全机械。一次性满足三种XP。游戏内的实际玩法,其实和酷酷跑的一款叫Bot的游戏很像。进去之后固定一张大帝图,然后就和你的队友与敌方成员进行团队战。而游戏中对于每一只恐龙身上都有相对应的各种特殊技能设计,比如可以使对方眩晕可以跳到天上去可以短时间内加速奔跑闪现,甚至你可以钻到地里去。同时每日恐龙身上也可以搭载相对应数量的武器,武器种类比较多吧,基本上像远程狙击的,长时间输出消耗的一次性獴爆发的都有,但因为每一个槽都可以单独切换,所以在这方面的选曲的搭配性以及衍生出来的各种流派玩法也相对较多,比如你可以选,游戏里头存在着一只恐鳄,然后给他身上的6个武器槽外全都装上,爆炸式的火箭筒,然后钻到地里去慢慢的靠击到敌人生命,然后从地里出来把人家吼晕,一次性爆发,打完就跑。所以在实际作战过程中的可玩性还是相对比较高的。
然后本身游戏比较大的问题就是他对于手机的配置要求并不算低,基本上你每一个中端的性能的话是比较难带动的。带动之后也没什么其他的一些大问题,流畅度管够,发热量也并不算大,实际战斗中除了一些不可避免的穿模现象以外基本上不会出现什么bug
但游戏玩下来就有我前面所说的就是物价很高,非常难肝。里头不同价格不同层级的恐龙在于特殊的技能上,以及相对应的自身属性数值,武器数量的多少都有着较大的差距幅度。但是举个例子吧,里面的机械暴龙需要14,000的紫晶。但你一天赚的可能仅仅也就100紫晶。所以这方面的体验。啊我都说的那明白了。懂得都懂。
所以游戏实际玩下来怎么说?本身在画面和建模方面是管够的也没什么恶心的bug之类的。就是相对呢对手机的配置要求是比较高的。游戏是比较少见的恐龙题材,而且相对应的恐龙设计也都比较丰富多样,这一点在我看来是吸引玩家的首要元素。而这种以团队战为基础的主要玩法,在实际的体验过程下来,可玩性也并不算低,这也是得益于本身较为丰富的武器设计,还有对于每一条龙身上各种特殊技能设计相结合,所带来的。啊,但他真的是很肝很肝很肝。物价很高,但是相对你获取这些货币的渠道又很少,而且能获取到,基本上也就鸡毛蒜皮的一点。所以实际上可以打个4星,但是如果你干不来的话,那就真的很不推荐了。