看名字就知道是沙雕游戏,进入一脸懵逼,过了教程还是懵逼,开始游戏之后才知道原来是卡牌游戏,基本玩法已经很熟悉了,每回合只有张数限制,没有体力限制。
给我好感的是游戏的内容,卡牌的内容取材不再是剑与魔法,神话故事,而是贴近我们死宅生活的弹幕元素,可以说几乎每一个弹幕B站的老用户都见过有没有?(我没发过那么多,试图混入其中)
游戏的玩法呢,主要是注重自己的手牌出牌顺序,达到最高的伤害之余再用护甲减少自己每回合的损伤,不像别的同类游戏,要同时考虑敌我双方,因为敌方的出招要想达到很好的克制效果需要足够针对性的牌组。但是牌组组成的初始数目太少了,与其针对性的出牌,不如一套打死,追求极致的输出,一力降十会,在极端的伤害面前,任何的套路都是虚无的。
但在实际情况下,要追求续航效果就得使用护甲,只要保证在这个回合的最后一张牌结束战斗就可以了。
其次就是卡牌价值的判断,首先每一个回合的出牌数有限制,攻防之和以及卡牌效果总共能造成一张基本牌的效果才算划得来。