游戏给我的第一印象就是“炫酷”。 无论是碰撞道具、碰撞障碍(小球在碰撞到障碍拖尾时 不会失败,有飞洒的粒子效果以及加分)还是障碍在碰撞到墙壁时,游戏中像是爆炸一样的设定,四处飘散的彩色粒子 搭配上电音的BGM,游戏整体给人的感觉就是炫酷…
另外游戏在细节方面也做的不错。小球每次触碰到另一端时背景振动的波纹以及背景积分的设定(每次触碰增加分数时还会发亮一下)配上障碍触碰墙壁不断破碎的音效。这些细节都说明了这是一款可以玩得很爽的游戏…
接着我们说说这款游戏的难度。小球在一端的时间有限制,小球大小会随着时间的增加而增加(大到一定程度会爆炸失败)这就意味着玩家要有一个好的时间把控,其实越小越有优势。非常考验玩家的反应速度以及判断能力。所以说这款游戏还是有着相当大的挑战性的。
最后说说游戏的不足。首先是BGM,游戏的BGM比较单一,开局一直是那一首,没有什么变化,听多了会很厌倦的。这类游戏BGM是很重要的它能够带来更好的游戏效果,如果太单一是不行的。(如果以后有得选择会更好)。
还有就是玩法单一。建议游戏添加一些新的模式,一种实在是太少了。
以上就是游戏的评价了,喜欢的小伙伴不妨尝试一下…
结束。