感觉这个游戏是在模仿螺旋跳跃,虽然换汤不换药,玩法也是一致的,只不过看上去有点改变罢了。但是毕竟是一款游戏,也许它会有着属于自己的不同的特色吧。
这个游戏一打开就感觉色彩要比螺旋跳跃要鲜艳的多,并且那款游戏当中的地板之间的距离是很大的,我这个游戏就很紧密的相连着了。同样的相比较两款游戏,我更加喜欢点击的玩法,当然也不是说不喜欢那个,移动屏幕切换地板的角度使球从空隙当中掉落下去也是蛮有意思的。
不过论挑战的话这款游戏确实不足以证明他有什么挑战玩家的能力,因为这样的玩法确实很简单。你不需要玩家判断很困难的问题,因为这个游戏并不需要在狭窄的空隙之下才能生存,只是简单的将地板的颜色搞成不同的,所以颜色总能区分开吧!
虽然时常能够获得新的皮肤,但这对我来说也许并不是一种好事。因为总是记不住哪个颜色才是我应该敲坏的地方,一开始是知道的,因为第一层是全部都是那个颜色,等到后面有时候一发呆就忘了,从而导致了敲错地方的尴尬。但是后来总结出来一般颜色较深的地板就是需要敲坏的那一处了。