《屠杀2:监狱突袭》作为屠杀系列的第二部作品,本作相较于前作而言,在画面上比较明显的变化就是在光影上,画面风格也仍然充斥着暴戾,一部分画面看上去还有些废土风,UI界面倒还是老样子,进入游戏便是一枚动画,然后就开始游戏了,其实每个过场动画都是能够供玩家了解剧情的,就是有些糊
本作角色定位不同于前作,既要打匪又要打警,本作玩家扮演的角色则是警,这样一来玩家在游戏中还能够拥有队友,一般就是在一些大战斗前能够遇到(需要玩家自行探索),当然本作的战斗的机会倒是多了不少,但是游戏的操作和打击感手感比较烂,过多的战斗倒是让人有些恶心了(本作也有传统的准心即)。另外本作敌人的攻击伤害倒是有不小的提升,远程的敌人在准头上也差了不少
(游戏有少量的暴力画面,偶尔从远处损伤敌友的肢体或头部时,又或使敌友只剩一个躯壳时都能够个特写的慢镜头,就很奇特,当然血是红的)
游戏整体的机制倒是没什么变化,也就是能够看到敌人的脚步以及换弹高于一切,玩家能够保持50的HP(低于此数值则在退战后渐恢复)。从外多出的操作就是能够在门边设置绊雷(个人觉得没什么用,实用性比较低),还去掉了能够躲藏的柜子(尽管没什么用)
游戏的内容同前作而言,还是有一些连贯性的,但是并不算多
(注,游戏内在设置界面并不会完全停止,而是慢动作)
Epische Ebene. 1