可能是手机上除《精神病院》系列以外游戏体验最接近《逃生》的游戏,游戏完美融合了《逃生》、《玩具熊的午夜后宫》和《异形》系列,玩家手持一台有电量限制(逃生)、可以查看监控(FNAF)的平板,需要时刻警惕并躲避穿梭于通风管道和走廊中(异形)的机械玩具,剧情也挺不错,恐怖气氛很到位,手机版画质相比电脑肯定差了很多,但至少也在U3D平均水准往上。
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缺点就是操控方面比较难受,开发商既然旨在让玩家能有逃脱、躲避这种较大动作幅度的酣畅淋漓的游戏体验,那么应该在场景互动以及操控上设计得更流畅更便捷。可类比steam上好评如潮的《恐怖学校:白色情人节》,其手机版评价褒贬不一,最大的问题就是在躲避追逐——玩家接近一扇门时需要等门完全打开才能进入,而对于恐怖游戏在逃生过程中每一秒都是幸存的机会,而这种前摇过长的设计属实影响游戏体验。同样对于本游戏,玩家躲藏需要将准心对准橱柜、桌子下的互动标识以互动,而这样就很大程度上影响了动作的连续性和生存几率,望改进。