通关撒花!
「以下是毫无逻辑关系的个人感想」
1.游戏做的确实是有些难度,但是大部分小怪基本没有威胁,有威胁的是具有高伤害的经营怪,以及出招变幻莫测的boss。
2.游戏的设定背景是中世纪的黑暗风格,再加上高难度的设定很容易让人联想起魂系列,但其实两者的差别还是非常大的,这游戏并不是模仿魂系列的一个劣质作品。
3.游戏虽然没有设定非常复杂的地图和支线,但是制作者还是很鼓励玩家去探索地图的,并且探索地图的报酬也绝对丰厚,我这里也强烈建议。一方面是,只要你把地图全探索个遍,你的等级就一定不会滴,恰好可以跟boss有一战之力,第二就是由很多有价无市的宝物都藏在地图里,完全值得你去逛逛。
4.整一个游戏完全没有必要给生命值加点,因为即使加了你也挨不住两下,前期会有一点点吃,但到了后面熔炉出来之后,一套一般般的盔甲所带来的生命加成都比你加点要有用的多。
5.这个游戏说难,但其实有一个最核心的操作就是闪避加背刺,背后是这游戏中所有boss的弱点,他们大部分转身都相当迟缓,不会冷不防从背后出招。
6.游戏没有中文,对我这种喜欢看剧情的玩家来说影响很大,不是因为英语不好,而是这里的词汇都是有关魔法怪物之类的,在课本上根本看不到,虽然完全不看剧情也能够体会到不错的杀戮快感,但是总感觉缺了什么。