【游戏定位】
沙盘作战游戏、策略游戏
【推荐人群】
策略游戏爱好者
【玩法介绍】
属于《Auralux/炫光星点》的机制改进版,玩法思路和炫光星点几乎一样,靠部队的数量压制强登星系以取得控制权,并在控制星系内自动生产部队,敌人也是如此。游戏地图有对称的,也有非对称的,需要玩家好好适应。
而本作的改进之处有两点,首先,增加了拖动星球设置路径点以自动调运部队的功能,降低了操作量,非常省心。其次,增加了星球防御工事,被占领的星球会随时间建设越来越多的防御工事(上限10个),每个防御工事可以抵消一支部队的攻击,这使得防御方优势更大,提高了游戏中主动控制权的重要性。
【游戏总评】
算是一款微创新游戏,继承了《Auralux》的优秀玩法,并做了一定的调整,想法还是不错的(要是把Auralux的画质继承过来就5星了)。美工和配乐方面表现非常平庸,是个比较十分的策略游戏。