那么问题来了,长安是几天建成的呢?
正儿八经说,游戏值5星。
但是吧,真的真的不是因为像素风,也不是因为开罗,而是作为游戏本身来说的确值。
就配乐来说是挺精致的了,细节都做的不错,主要还是风格比较搭。当然,我可听不出啥宫商角徵羽,不过好听,不好听还是有基础辨别能力的。
其次说画风吧,像素风算一个特殊的分类。不过有个误区,很多人觉得像素风就是粗糙,但其实不是的。像素风也可以做的很精致。当然,本作的像素比较常规啦,但是细节不错的。
最主要的的还不是这个吧,美术对于游戏包体大小影响很大,在开罗系列里面都是属于小而美的精品,这个像素化风格其实帮助蛮大。
开罗游戏对我来说,什么画风啊,音乐啊都不够有吸引力,但是游戏本身真的是很有魅力。没有那么多教程,没有那么多社交,玩的很纯粹。游戏内事件的触发也有较大空间,总能收获不同的惊喜。
怎么说呢,可能是应为没有任何压力吧。想放松的时候,打开,一个下午就回去了。也不用和谁pk,就想赚钱啊赚钱啊,培养,发展,获得成就,然后看这自己的建设成果。重玩又能有另一种体验,不同的搭配方式,怎么能更快发展,这些在整个游戏过程中都很轻松。
这种轻松,不慌不忙,已经很难找了。
在这里什么都可以自己做主,需要比拼的人也只有自己,每个人物仿佛都有着自己的血肉故事,看他们在街道上,农作中,故事正在一点点发生。而我要做的,就是发展这座城市,让他们盖起自己的新房子,让他们能买到自己喜欢的东西,让他们学*成长,然后欢呼雀跃一片太平。
希望越来越好,(๑′ᴗ‵๑)I Lᵒᵛᵉᵧₒᵤ❤