游戏背景是动物王国的君主狮子开始腐化,各族动物勇士开始行动争夺霸权的行动。这是一个回合制战旗游戏,你操纵英雄进行行动,英雄有各自的技能,在地图上以掷骰子方式进行各种事件,最后取得胜利。游戏里有很多有特色的设定,比如时间,一个回合是一天,一天分为黑天和白夜(白天黑夜),然后黑夜能给黑夜种族的英雄加一个骰子,白天同理。再比如装备系统,装备分两类,一种装备一种从者,装备与从者能给英雄提供各种增减益效果。还有最复杂的卡片系统,装备从者都有上限,而卡片是没有上限的,只要你能支付代价并满足条件那么你可以无限发动卡片。发动卡片的代价主要就是四种货币,金钱,魔法,声望,腐化值,一般陷阱卡需要支付金钱,魔法卡需要支付魔法值,有的卡则需要减少声望发动,还有些卡需要增加腐化值来发动。
胜利方式有四种,腐化胜利,灵石胜利,弑君胜利和声望胜利。
腐化胜利:腐化胜利是我最少触发的一种,要求是腐化值比国王高,然后进入宫殿杀死国王,这种方式的优点是起步快,因为地图上乌鸦刷的很勤,你只要一直打乌鸦就行了,腐化生物对战时,高腐化生物会加上低腐化生物的全部腐化值数量的骰子,是的,不是加差值,而是直接加低的一方的全部,混一个高的腐化值以后杀国王就跟玩似的,而且国王的腐化值也是一点一点加起来的,所以如果你腐化的够快那么很快就能进宫了,想想别人还在找石头或者找装备你却已经赢了,还是挺爽的。不过有一个非常坑爹的地方,就是腐化是要扣血的,虽然只有每个黎明一滴,但你不是国王,血量并不高,最坑爹的是地图上有魔法阵,别人走进去可以回一滴血,而你进去会直接扣你腐化值大小的血……
灵石胜利:收集到四块灵石,然后进宫点一下国王把他净化。这个条件表面上看着简单实际上却是最看脸的一个,首先灵石的获得主要就是做任务,成功给一颗,以及地图上的魔法阵随机生成,捡取获得,而做任务也是要一直在地图上走来走去的,还不一定能成功,所以这种方式还是特别看脸的,而且还有一个隐藏条件,就是本身战斗力不能太低。因为进宫后行动力会扣光,还要进行一次掷骰子,满足条件才能进宫。因此要等下一回合才能净化或者杀掉国王,所以至少你要能站住一回合,然后才能胜利。如果你拿到四颗灵石,那么乌鸦不会主动进攻你,而且你攻击贝恩可以直接把它净化。
弑君胜利:不用腐化的方式直接杀掉国王。这种是比较慢的方式,因为首先你需要一定的战斗力,而且你拖的回合越长国王血越少,也就越容易获胜,所以是一个比较慢的方式,当然最慢也是最容易的还是声望胜利。
声望胜利:最容易达成的一个方式。保持声望最高存活到国王自己被腐化而死(被杀死不算)。选这种方式的优点就是掌控舆论,由你选择每回合的宣言从而使你趋利避害以及打压对手,缺点是…没啥缺点,因为不管你是一直做任务还是一直杀人都可以拿到声望,做别的路线时总能顺便拿到最高声望。。
以上几种方式中只有声望胜利不用进宫,你只要阻止别人进宫并保持最高声望即可。进宫以后由于被通缉会被国王卫队围攻,有两种方法可以避免被围攻。一种是成为威望首领,用命令。把卫队调出去,或者把自己的悬赏清除(某些卡也能做到这个效果)。除此之外,如果你拿到了四颗晶石,那么你进宫以后也可以用命令把所有卫队变为乌鸦,于是他们就不会打你了,还会帮你把对手赶走(因为你不是他们的目标)。