这款游戏的玩法和“创造与魔法”、“传送门骑士”很类似。都是同样的沙盒玩法。那么接下来介绍一下游戏内容。
游戏的剧情分支特别多。一般都是两个剧情分支,两个功能分支。另外玩家还可以自由地接选任务,完成任务可以获得丰富的星币和经验,星币的主要作用就是强化装备。人物的等级前期基本上全都是靠剧情了,到40级的时候可以选择打经验副本。
打剧情是解锁装备的唯一方法。随着剧情的进展,解锁的装备会越来越强。打怪的时候用不同属性的装备去打,能打出意想不到的效果。例如怪物是冰属性的话,建议用火属性的武器去打,克制属性的装备伤害会更高。有时候如果伤害不足的话,还可以用物质枪补一下。随着等级的增高会解锁更多的物质枪。每一个物质相都有不同的效果。个人感觉冰盾比较好一些。史诗等级的满级冰盾能扩充50%的血量。但是如果和火属性的怪物打,冰盾是不起效果的。所以要合适的使用,不能盲目施放。
另外如果能捕捉上几只宠物的话,整体实力一定能大增的。30级以下可以捕捉一个冰龙。这样前期就不用怕那些高等的怪物了。40级到50级的时候,可以找个朋友帮忙捕捉一只斑马。毕竟斑马有6万的血,一个人很难打的。捕捉后基本上在300年的地图里是无敌的。宠物助战系统要选择适当属性的宠物,放置指定属性的宠物能发挥更强的属性伤害。同样也可以选择这个一些增幅的药水或食物,使用药水的时机要慎重,一瓶药水最多就八秒,冷却时间是一分钟。如果战斗的时候提早放会很容易输掉。
每日的日常副本有很多。每个副本都能掉落许多装备材料和升级装备所需要的宝石。打近距离怪物的时候建议和他绕着圈打。这样能避免很多伤害。
但是游戏的缺点还是有的。有时候跳方块的时候容易被卡到,卡到后除了传送回家就是被打死。有的时候怪物已经被打残血突然就自动回血,并且玩家也没有离开他的领地范围。游戏刚发布缺点也是难免的。希望以后能修复。
总体来说这款游戏还是不错的。除了肝度和氪金比较高,其他的内容都做得都比较细致。